DeepSeek × Opus 5.5 动效复刻 Skill

一个 Agent 技能,让 DeepSeek 按固定流程(读需求、定设计、排时间线、写代码、配乐、五位“评委”自评修复)做 Remotion(React + SVG)动效短片,目标是接近 Claude Opus 5.5 用同一条提示词做出的片子。

一个 Agent 技能,让 DeepSeek 按固定流程(读需求、定设计、排时间线、写代码、配乐、五位“评委”自评修复)做 Remotion(React + SVG)动效短片,目标是接近 Claude Opus 5.5 用同一条提示词做出的片子。 星数 34 **理由** - 作者认为两者差距主要在做事方式,于是把“提示词里的数值都照做、先排时间线再写代码、做完自查”写成 SKILL.md 的阶段流程和 9 类元素做法,并附测试过的 Remotion 起步项目、配乐合成脚本和自查脚本。 - 作者给了与 Opus 版同一时间点的灰度 SSIM 对比:水墨题材 0.79–0.94、数据仪表 0.85–0.96,角色故事只有 0.40–0.49。 **用法** - 把 motion-design-prompt-generator/ 整个文件夹放进所用工具的 skills 目录(如 Claude Code 的 ~/.claude/skills/);只能装单文件的平台只装 SKILL.md。 - cp -R motion-design-prompt-generator/templates/remotion-starter my-film && cd my-film && npm install;需要 Node.js 22+,自查脚本还需要 ffmpeg。 - 把模型给出的 src/spec.ts、src/Film.tsx、src/scenes/\*.tsx 等放进项目,npm run studio 预览、npm run render 导出、npm run check 自查。 **风险** - 作者只用 4 类提示词测过,角色故事类与 Opus 版差距明显;配乐由代码合成,音色简单。 - 依赖的 Remotion 对公司使用有许可条件,商用前要确认;相似度数字为作者自己的对比。 [打开](https://github.com/8533502-dev/deepseek-opus-motion-skill)

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