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- Lancement de Kimi 3D Make : générez des pages web / mini-jeux en 3D, des modèles 3D et des fichiers de modèles pour l'impression à partir d'une simple phrase ou d'un croquis
Moonshot AI a annoncé le 30 10 sur X le lancement de Kimi 3D Make, indiquant que Kimi peut se connecter à des outils tels que Blender et CAD pour la modélisation, la création de scènes et le développement de jeux. La fonctionnalité est désormais disponible sur la version web de Kimi et Kimi Work. Selon la description de la fonction dans le centre d'aide de Kimi : Kimi 3D Make est propulsé par le modèle Kimi K3.1 Pro. Il suffit de décrire en langage naturel ou de télécharger un croquis / une image de référence pour générer trois types de résultats — pages web et mini-jeux en 3D (avec aperçu et partage en ligne), modèles 3D (avec aperçu et édition possibles) et fichiers de modèles pour l'impression 3D ; il prend en charge les modifications via des dialogues multi-tours, le remixage en un clic de modèles officiels sélectionnés (réutilisant l'ensemble du prompt derrière le modèle), l'appel d'outils de génération 3D tels que Tripo via le panneau de plugins, et permet d'exporter des fichiers de modèles, des vidéos ou des Live Photos, ou de générer des liens de partage publics.
- SenseTime lance la version officielle de SenseNova 6.8 Flash : un agent de bureau avec mémoire à long terme et rappels proactifs, capable de créer des présentations dynamiques, des affiches dynamiques et des projets Blender 3D
Page dédiée sur le site officiel de SenseTime SenseNova : lancement de la version officielle de SenseNova 6.8 Flash, positionné comme un modèle d'agent multimodal « destiné à l'intelligence bureautique et aux tâches continues ». Deux axes principaux : premièrement, la mémoire à long terme et l'interaction proactive, le modèle étant capable de relier les informations entre différentes tâches et sessions, en signalant les éléments potentiellement affectés lorsque des informations pertinentes changent et en proposant des ajustements (l'exemple officiel a été testé avec la version interne de développement de Xiao Huanxiong de SenseTime : après une mise à jour du produit, le système rappelle proactivement aux commerciaux de recontacter un client qui avait refusé une collaboration en raison d'un manque fonctionnel) ; deuxièmement, la génération de design, prenant en charge les formats web, SVG, Three.js, Blender et PPT, permettant de créer des présentations dynamiques (les transitions et l'apparition des éléments sont orchestrées selon le rythme narratif, avec une sortie au format PPTX), des affiches dynamiques, ainsi que la manipulation de Blender via un Agent pour produire après plusieurs cycles « génération—observation—modification » un projet Blender éditable, avec également une intégration possible à Figma.