LiquidAI/LFM3-VL-2B

Modèles de vision et de langage de la série Liquid AI LFM3, avec 1.92B de paramètres (1.73B pour le modèle de langage + 164M pour l'encodeur visuel propriétaire) : lecture d'images en résolution native, première prise en charge de l'entrée vidéo (par défaut 2 images par seconde, entre 4 et 768 images), réflexion avant la réponse, destiné à la question-réponse vidéo sur mobile et ordinateur, à la lecture de documents et de graphiques, à la compréhension des interfaces d'applications, à la détection d'objets et au raisonnement spatial pour la robotique.

Modèles de vision et de langage de la série Liquid AI LFM3, avec 1.92B de paramètres (1.73B pour le modèle de langage + 164M pour l'encodeur visuel propriétaire) : lecture d'images en résolution native, première prise en charge de l'entrée vidéo (par défaut 2 images par seconde, entre 4 et 768 images), réflexion avant la réponse, destiné à la question-réponse vidéo sur mobile et ordinateur, à la lecture de documents et de graphiques, à la compréhension des interfaces d'applications, à la détection d'objets et au raisonnement spatial pour la robotique.

Score de progression 163 · J'aime 165 · Nombre de téléchargements 4193

Raisons

  • Les tests internes officiels affichent une moyenne de 71.4 sur 62 benchmarks visuels (62.1 sans la réflexion), supérieur aux 64.0 de Qwen3.5 2B, comparable aux 71.7 de Gemma 4 12B, mais inférieur aux 73.4 de Qwen3.5 4B et de GPT-5.6 Luna ; les scores sont de 83.9 pour les documents / OCR / graphiques et de 83.1 pour la compréhension des interfaces graphiques (ScreenSpot-Pro 55.5).
  • La moyenne pour les vidéos est de 61.2, inférieure aux 67.5 de Qwen3.5 4B ; prise en charge des appels d'outils (format modifié en superensemble de qwen3_coder) et de la « recherche d'outils » avec chargement différé, contexte de 128K, 16 langues dont le chinois.
  • Dès la sortie, les versions GGUF, MLX 4 bits et ONNX sont disponibles, permettant une exécution locale via llama.cpp et LM Studio ; le dépôt inclut des notebooks de fine-tuning SFT pour la conversion de reçus en JSON et GRPO pour la conversion d'images de formules en LaTeX. Ces éléments n'avaient pas été inclus dans les numéros précédents.

Utilisation

  • llama.cpp (version b11960 ou supérieure) : llama serve -hf LiquidAI/LFM3-VL-2B-GGUF:Q4_0 --temp 0.1 --top-p 1.0 --top-k 50 --min-p 0.0 --repeat-penalty 1.1, pour lancer une interface de chat web et une API compatible OpenAI ; pour la vidéo, installez ffmpeg, llama.cpp est fixé à 2 images par seconde.
  • Transformers ≥5.21.0 : AutoModelForImageTextToText.from_pretrained("LiquidAI/LFM3-VL-2B", trust_remote_code=True) ; pour les vidéos longues, utilisez processor_kwargs={"fps": 1} ou max_frames=128 pour réduire le nombre d'images et économiser la mémoire vidéo.
  • L'échantillonnage recommandé officiellement est temperature 0.1, top_k 50, repetition_penalty 1.1 ; lors de la génération, allouez suffisamment de max_new_tokens, car le contenu de la réflexion peut être très long.

Risques

  • Les développeurs officiels déconseillent son utilisation pour la programmation, les conversations multi-tours et le raisonnement complexe ; le support vLLM est encore en développement et le support SGLang est en cours de revue de PR.
  • La licence est la LFM Open License v1.0, et non Apache / MIT ; l'option trust_remote_code est nécessaire.
  • Tous les scores proviennent de tests internes de Liquid AI, et les valeurs de comparaison pour GPT-5.6 Luna, Gemini 3.5 Flash Lite, etc., sont également issues des tableaux officiels.

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