Anthropic は Claude Code と Opus 5.5 の組み合わせ時のシステムプロンプトに2つの文を追加しました。オリジナルゲーム、特定のジャンル・ゲームプレイのゲーム、ユーザー自身のデザインと素材で作成したゲームは可能ですが、名前を変更したりオリジナルだと主張したりしても、具体的な既存のゲームを模倣することはできません。Ars Technica によると、ユーザーはこのルールを 10 月 27 日前後に初めて発見し、XDA はその後 10 月 30 日に公開された Claude Code 2.1.314 で独自に確認しました。Anthropic の Addy Osmani 氏は X 上で、Claude を使用して知的財産権を侵害することは利用ポリシー違反となるためこの対応を行ったと回答し、今後も調整を続けると述べ、自身の作品が誤って拒否された場合は彼にフィードバックするよう呼びかけました。
信頼度:中(75) · イベント時期 2026-10-30
理由
- AI プログラミングツールにより、既存ゲームの模倣、逆コンパイル、移植のコストが劇的に低下しており、逆コンパイルコミュニティ decomp.dev は先月これを理由に閉鎖されました。これは主要なプログラミングエージェントが製品レベルでこうした用途を直接制限した初の事例であり、主に著作権責任の軽減を目的としています。
- Ars Technica はその効果は限定的だと見ています。模倣をしたい人はこの制限のない他の最先端モデルやオープンソースモデルに切り替えることができるためです。また、ルールの境界が曖昧であり、「マリオをエルデンリングに入れる」といったミックスや、特定のジャンルと具体的な模倣の区別などについて、モデルは判断が難しく、Anthropic の GitHub ではすでに誤ってブロックされたという開発者からのフィードバックがあります。
使い方
- Claude Code でゲームを開発する開発者:プロンプト内でオリジナルデザインまたは独自素材であることを明記してください。誤って拒否された場合は、Osmani 氏の投稿にある方法でフィードバックするか、Claude Code の GitHub issue で報告してください。
リスク
- Anthropic は公式発表を行っておらず、社員が X 上で「2つの文を追加した」と確認しただけで、ネット上で伝えられている具体的な文言は確認されていません。編集者は X の元投稿を直接開いておらず、引用は Ars Technica と The Verge に基づいています。
- このルールが Claude Web バージョンなどの他の製品のシステムプロンプトにも追加されているかどうかについて、Anthropic は The Verge の問い合わせにまだ回答していません。