MiniMax H3 Вечерний выпуск 2026-11-08|Первый обзор: CROWN VFX & High-Speed Combat Boost | MiniMax H3

В этом выпуске рассмотрено 8 новых версий H3: 4 категории A, 3 категории B, 1 категории C, ни одной категории S. В приоритете LoRA для эффектов CROWN и ускорения боевых сцен: обучаются только слои, связанные с движением в видео и эффектами, усиливаются движения руками, ногами и оружием, а также эффекты жидкостей и молний; предоставлены два набора параметров сэмплирования. Также представлены рабочий процесс Pika для замены человека в видео по одной фотографии (с сохранением оригинального звука), рабочий процесс P-H3-Image для случайной смены одежды при фиксированном лице и две версии переноса ползунка реализма в дистиллированную версию HyperFlow.

AI-радар Чжэньчжэнь · MiniMax H3 · Вечерний выпуск 2026-11-08

В этом выпуске 8 новых версий: настоятельно рекомендуется 0 · рекомендуется 4 · заслуживает внимания 3 · только для сведения 1

Примечание редактора В этом выпуске рассмотрено 8 новых версий H3: 4 категории A, 3 категории B, 1 категории C, ни одной категории S. В приоритете LoRA для эффектов CROWN и ускорения боевых сцен: обучаются только слои, связанные с движением в видео и эффектами, усиливаются движения руками, ногами и оружием, а также эффекты жидкостей и молний; предоставлены два набора параметров сэмплирования. Также представлены рабочий процесс Pika для замены человека в видео по одной фотографии (с сохранением оригинального звука), рабочий процесс P-H3-Image для случайной смены одежды при фиксированном лице и две версии переноса ползунка реализма в дистиллированную версию HyperFlow.

Рекомендуемые (4)

【A】CROWN VFX & High-Speed Combat Boost | MiniMax H3 · v2.0 - VideoOnly r64

LoRA · Новая модель · Автор NineCrowns · Опубликовано 11-08 13:00 · Загрузок 117

Самостоятельно обученная LoRA для усиления эффектов и ускорения боевых сцен в H3: воздействует только на слои, связанные с движением в видео и эффектами, усиливает быстрые движения руками, ногами и оружием, эффекты шлейфов от жидкостей/плазмы и молний, сохраняет лицо персонажа при генерации видео из референсного изображения.

Иллюстрация

Видео 1344x768

Причины рекомендации

  • Новая модель; подходит для экшн-сцен, фэнтезийных/научно-фантастических боевых видео, работает с текстом, изображениями и референсными изображениями
  • У автора полные параметры: Rank 64, предоставлены два набора настроек сэмплирования (24 шагов ManualSigmas + euler или 20 шагов euler + beta), а также указана сила совместного использования другой LoRA 0.45
  • Лицензия разрешает коммерческое использование изображений и их продажу; за примерно полдня после публикации было 117 загрузок (отражает только уровень интереса)

Как использовать

  • В промпте используйте триггерное слово sd25_vfx_combat; следуйте настройкам автора: 20 шагов euler / beta или 24 шагов euler, в сочетании с MiniMaxH3SigmaShift

Риски и ограничения

  • «100% сохранение лица» — утверждение автора; есть только 1 примеров видео
  • Этот пункт не был протестирован

Триггерное слово: sd25_vfx_combat

【A】p-h3-image - Random Pose & Outfit with Fixed Face Workflow · v1.0

Рабочий процесс · Новая модель · Автор TEKUA · Опубликовано 11-08 17:55 · Загрузок 49

Рабочий процесс P-H3-Image «Фиксированное лицо, случайные позы и одежда»: три референсных изображения задают позу, одежду и лицо/прическу соответственно; при каждом запуске автоматически меняется набор поз и одежды из папок.

Иллюстрация

Пример 768x1344

Причины рекомендации

  • Новая модель (рабочий процесс); подходит для пакетной генерации изображений одного персонажа в разных позах и одеждах
  • Референсное изображение лица остается неизменным, позы и одежда автоматически чередуются из двух папок; документация преимущественно на японском языке, шаги описаны четко
  • 5 видимых примеров; лицензия разрешает коммерческое использование изображений и их продажу

Как использовать

  • Импортируйте minimax_p_h3_random_image_v1.json, поместите изображение лица/прически в Reference 3, укажите папки с позами и одеждой и запускайте повторно; требуется узел загрузки изображений из пакета ComfyUI-AITECCAFE-Toolkit

Риски и ограничения

  • Зависит от сторонних пакетов узлов; параметры не перечислены автором отдельно
  • Этот пункт не был протестирован

【A】MiniMax H3 Pika Person Swap | One Photo, Keeps the Sound · v1.0

Рабочий процесс · Новая модель · Автор AusBoss · Опубликовано 11-08 10:10 · Загрузок 221

Рабочий процесс H3 для замены человека в видео на другого по одной фотографии: сохраняются сцена, движения, движение камеры и оригинальный звук.

За примерно полдня после публикации было 221 загрузок, что является самым высоким показателем интереса в этом выпуске (отражает только уровень интереса).

Иллюстрация

Видео 1080x1350

Причины рекомендации

  • Новая модель (рабочий процесс); подходит для замены персонажей в коротких видео
  • Автор указал, что тестировалось на ComfyUI 0.38.0 + узлах AusBoss 2.21.2 с параметрами 24, 16, 12 и видеопамятью 8 ГБ; фрагменты разрезаются на один кадр, максимальная длительность 10 секунд
  • Предоставлен шаблон промпта: сначала укажите, кого заменить, затем на новой строке опишите прическу и лицо нового персонажа

Как использовать

  • Загрузите и обрежьте фрагмент в Video - Your clip, поместите фото нового персонажа в Picture 1, в промпте напишите Replace the man in the red shirt with @1. и на второй строке опишите внешность @1; при наличии более 24 ГБ видеопамяти выберите High VRAM

Риски и ограничения

  • Замена лиц затрагивает права на изображение, используйте только авторизованные фото и видео
  • 1 примеров скрыты из-за рейтинга; этот пункт не был протестирован

【A】Modern Beauty - MMH3 · v2.0

LoRA · Обновление версии · Автор DuckyDuo · Опубликовано 11-08 10:38 · Загрузок 232

Версия v2 LoRA в стиле «Современная красота»: делает эстетику портретов H3 более современной, добавлены триггерные слова.

Иллюстрация

Видео 2176x1920

Причины рекомендации

  • Обновление версии: в описании указано, что датасет стал больше и лучше, использована лучшая модель для разметки, количество шагов обучения увеличено на 30%, добавлено триггерное слово MdrnBty
  • За два выпуска после публикации v1 на той же странице накопилось 602 загрузок (отражает только уровень интереса)

Как использовать

  • В промпте используйте MdrnBty, сила 1.0

Риски и ограничения

  • Есть только 1 примеров видео, нет сравнения с v1
  • Лицензия разрешает только аренду внутри платформы; этот пункт не был протестирован

Триггерное слово: MdrnBty

Заслуживает внимания (3)

【B】MMH3 Realism Slider - HyperFlow H3 Flash port · ref2va

LoRA · Новая модель · Автор voidhunter77 · Опубликовано 11-08 18:03 · Загрузок 92

LoRA, портирующая ползунок реализма H3 от @alcaitiff в дистиллированную версию HyperFlow H3 Flash (модель с референсными изображениями / первыми и последними кадрами ref2va); веса не изменились, изменены только номера слоев.

Иллюстрация

Схема 1254x1254

Причины рекомендации

  • Новая модель; решает конкретную проблему: HyperFlow удаляет целые слои H3, из-за чего оригинальная LoRA при загрузке попадает в неправильные слои; в ref2va удален слой 9, в этой версии после перенумерации загружаются все 100 весов
  • Условия тестирования автора: HyperFlow 6 шагов, 768x1344; рекомендуемая сила 1.0–1.5; приложена ссылка на оригинал

Как использовать

  • Используйте вместе с minimax_h3_ref2va_hyperflow_flash_14b, сила 1.0–1.5

Риски и ограничения

  • Подходит только для версии ref2va HyperFlow; для оригинального H3 используйте оригинальный ползунок
  • 2 примеров скрыты из-за рейтинга; этот пункт не был протестирован
  • Иллюстрация на карточке — это сгенерированная ИИ схема, а не реальный результат работы модели; у автора нет общедоступных примеров без ограничений по рейтингу

【B】MMH3 Realism Slider - HyperFlow H3 Flash port · fl2va

LoRA · Обновление версии · Автор voidhunter77 · Опубликовано 11-08 18:03 · Загрузок 50

Версия fl2va того же портированного ползунка реализма (модель HyperFlow для генерации видео только по промпту); после удаления слоев 6, 21 и 22 выполнена перенумерация.

Иллюстрация

Схема 1672x941

Причины рекомендации

  • Обновление версии: находится на той же странице, что и версия ref2va; автор поясняет, что из 100 весов загружаются 98, сообщение ComfyUI о незагруженном слое является нормальным
  • Рекомендуемая сила 1.0–1.5, условия тестирования такие же, как у версии ref2va

Как использовать

  • Используйте вместе с minimax_h3_fl2va_hyperflow_flash_14b, сила 1.0–1.5

Риски и ограничения

  • Подходит только для версии fl2va HyperFlow; 4 примеров скрыты из-за рейтинга
  • Этот пункт не был протестирован
  • Иллюстрация на карточке — это сгенерированная ИИ схема, а не реальный результат работы модели; у автора нет общедоступных примеров без ограничений по рейтингу

【B】Progressive Acceleration MMH3 Slider: Smoothly accelerates the speed of any action or motion over time. · KinetiX Acceleration V2.0

LoRA · Обновление версии · Автор make676767 · Опубликовано 11-08 12:33 · Загрузок 14 · Платно

Платный ползунок действий «Прогрессивное ускорение» V2: заставляет движения в видео ускоряться со временем.

Иллюстрация

Схема 1254x1254

Причины рекомендации

  • Обновление версии: в описании указано, что это концептуальный ползунок, контролирующий кривую скорости действий между кадрами
  • Автор предоставил рекомендуемую силу 4, диапазон использования от -8 до 8, приложен пример рабочего процесса

Как использовать

  • Триггерное слово не требуется, сила 4 (можно регулировать в диапазоне от -8 до 8, отрицательные значения, вероятно, означают замедление, автор не уточнил)

Риски и ограничения

  • Платная загрузка; все 5 примеров скрыты из-за рейтинга
  • Этот пункт не был протестирован
  • Иллюстрация на карточке — это сгенерированная ИИ схема, а не реальный результат работы модели; у автора нет общедоступных примеров без ограничений по рейтингу

Только для сведения (1)


Данные: публичный API Civitai (базовая модель MiniMax H3), период сбора данных 11-08 09:33 → 11-08 21:01 (пекинское время). Обоснование рекомендаций проверено редакторами; количество загрузок отражает только уровень внимания.

Civitai

Открыть последние новости ИИ