Bản tin tối MiniMax H3 2026-11-08 | Ra mắt CROWN VFX & Tăng tốc Chiến đấu Tốc độ Cao | MiniMax H3

Kỳ này đã xem xét 8 phiên bản mới của H3, gồm 4 hạng A, 3 hạng B, 1 hạng C, không có hạng S. Ưu tiên giới thiệu LoRA hiệu ứng CROWN và chiến đấu tốc độ cao: chỉ huấn luyện các lớp liên quan đến chuyển động video và hiệu ứng, tăng cường các động tác quyền cước, vũ khí và các hiệu ứng dạng chất lỏng, sét; cung cấp hai bộ tham số lấy mẫu. Ngoài ra còn có quy trình làm việc Pika thay đổi người trong video bằng một bức ảnh (giữ nguyên âm thanh gốc), quy trình làm việc P-H3-Image giữ khuôn mặt cố định nhưng thay đổi trang phục ngẫu nhiên, và hai phiên bản chuyển đổi thanh trượt độ chân thực sang phiên bản chưng cất HyperFlow.

Radar AI của Trinh Trinh · MiniMax H3 · Bản tin tối 2026-11-08

Kỳ này có 8 phiên bản mới: Rất khuyến nghị 0 · Khuyến nghị 4 · Đáng chú ý 3 · Chỉ ghi nhận 1

Lời bình của biên tập viên Kỳ này đã xem xét 8 phiên bản mới của H3, gồm 4 hạng A, 3 hạng B, 1 hạng C, không có hạng S. Ưu tiên giới thiệu LoRA hiệu ứng CROWN và chiến đấu tốc độ cao: chỉ huấn luyện các lớp liên quan đến chuyển động video và hiệu ứng, tăng cường các động tác quyền cước, vũ khí và các hiệu ứng dạng chất lỏng, sét; cung cấp hai bộ tham số lấy mẫu. Ngoài ra còn có quy trình làm việc Pika thay đổi người trong video bằng một bức ảnh (giữ nguyên âm thanh gốc), quy trình làm việc P-H3-Image giữ khuôn mặt cố định nhưng thay đổi trang phục ngẫu nhiên, và hai phiên bản chuyển đổi thanh trượt độ chân thực sang phiên bản chưng cất HyperFlow.

Khuyến nghị (4)

【A】CROWN VFX & Tăng tốc Chiến đấu Tốc độ Cao | MiniMax H3 · v2.0 - VideoOnly r64

LoRA · Mô hình mới · Tác giả NineCrowns · Phát hành 11-08 13:00 · Tải xuống 117

LoRA tự huấn luyện tăng cường hiệu ứng và chiến đấu tốc độ cao cho H3: chỉ tác động lên các lớp liên quan đến chuyển động video / hiệu ứng, tăng cường các động tác quyền cước và vũ khí tốc độ cao, vệt kéo của plasma / chất lỏng, các hiệu ứng như sét, đồng thời giữ lại khuôn mặt nhân vật khi tạo video từ ảnh tham chiếu.

Hình minh họa

Video 1344x768

Lý do khuyến nghị

  • Mô hình mới; phục vụ các cảnh hành động, video chiến đấu tiên hiệp / khoa học viễn tưởng, có thể dùng cho văn sinh video, ảnh sinh video và ảnh tham chiếu sinh video
  • Tham số của tác giả khá đầy đủ: Rank 64, cung cấp hai thiết lập lấy mẫu (24 bước ManualSigmas + euler, hoặc 20 bước euler + beta), và ghi rõ cường độ kết hợp với một LoRA khác là 0.45
  • Giấy phép cho phép sử dụng thương mại và bán ảnh; phát hành khoảng nửa ngày đã có 117 lượt tải xuống (chỉ phản ánh mức độ quan tâm)

Cách sử dụng

  • Trong prompt, thêm từ kích hoạt sd25_vfx_combat; thiết lập theo 20 bước euler / beta hoặc 24 bước euler do tác giả cung cấp, kết hợp với MiniMaxH3SigmaShift

Rủi ro và hạn chế

  • “100% giữ khuôn mặt” là tuyên bố của tác giả; chỉ có 1 đoạn video mẫu
  • Mục này chưa được chạy thử

Từ kích hoạt: sd25_vfx_combat

【A】p-h3-image - Quy trình làm việc Tư thế & Trang phục Ngẫu nhiên với Khuôn mặt Cố định · v1.0

Quy trình làm việc · Mô hình mới · Tác giả TEKUA · Phát hành 11-08 17:55 · Tải xuống 49

Quy trình làm việc “giữ khuôn mặt cố định, thay đổi tư thế và quần áo ngẫu nhiên” của P-H3-Image: ba ảnh tham chiếu lần lượt cung cấp tư thế, trang phục, khuôn mặt và kiểu tóc; mỗi lần chạy sẽ tự động đổi một bộ tư thế và trang phục từ thư mục.

Hình minh họa

Ví dụ 768x1344

Lý do khuyến nghị

  • Mô hình mới (quy trình làm việc); phục vụ tạo hàng loạt ảnh thay đổi trang phục, tư thế cho cùng một nhân vật
  • Ảnh tham chiếu khuôn mặt không thay đổi, tư thế và trang phục tự động luân phiên từ hai thư mục; hướng dẫn chủ yếu bằng tiếng Nhật, các bước rõ ràng
  • 5 ảnh mẫu có thể xem; giấy phép cho phép sử dụng thương mại và bán ảnh

Cách sử dụng

  • Nhập minimax_p_h3_random_image_v1.json, đặt ảnh khuôn mặt / kiểu tóc vào Reference 3, chỉ định thư mục tư thế và thư mục trang phục riêng biệt rồi chạy lặp lại; cần nút tải hình ảnh của ComfyUI-AITECCAFE-Toolkit

Rủi ro và hạn chế

  • Phụ thuộc vào gói nút của bên thứ ba; tác giả không liệt kê riêng các tham số
  • Mục này chưa được chạy thử

【A】MiniMax H3 Pika Thay đổi Người | Một bức ảnh, Giữ nguyên Âm thanh · v1.0

Quy trình làm việc · Mô hình mới · Tác giả AusBoss · Phát hành 11-08 10:10 · Tải xuống 221

Quy trình làm việc H3 thay đổi người trong video bằng một bức ảnh: giữ nguyên bối cảnh, động tác, góc quay và âm thanh gốc.

Phát hành khoảng nửa ngày đã có 221 lượt tải xuống, là mục có mức độ quan tâm cao nhất kỳ này (chỉ phản ánh mức độ quan tâm).

Hình minh họa

Video 1080x1350

Lý do khuyến nghị

  • Mô hình mới (quy trình làm việc); phục vụ thay đổi người trong video ngắn, thay thế nhân vật
  • Tác giả ghi rõ đã thử nghiệm trên ComfyUI 0.38.0 + nút AusBoss 2.21.2, với 24, 16, 12, VRAM 8 GB; cắt đoạn thành một cảnh quay, dài nhất 10 giây
  • Cung cấp cách viết prompt: trước tiên nói rõ thay đổi ai, sau đó xuống dòng mô tả kiểu tóc và khuôn mặt của nhân vật mới

Cách sử dụng

  • Tải và cắt đoạn video trong Video - Your clip, đặt ảnh nhân vật mới vào Picture 1, viết prompt dạng Replace the man in the red shirt with @1. và mô tả ngoại hình của @1 ở dòng thứ hai; chọn High VRAM nếu có trên 24 GB

Rủi ro và hạn chế

  • Việc thay đổi người liên quan đến quyền chân dung, chỉ sử dụng cho ảnh và video đã được cấp phép
  • 1 ảnh mẫu bị ẩn do phân loại nội dung; mục này chưa được chạy thử

【A】Modern Beauty - MMH3 · v2.0

LoRA · Cập nhật phiên bản · Tác giả DuckyDuo · Phát hành 11-08 10:38 · Tải xuống 232

Phiên bản v2 của LoRA phong cách “Làm đẹp hiện đại”: điều chỉnh thẩm mỹ chân dung H3 trở nên hiện đại hơn, thêm từ kích hoạt.

Hình minh họa

Video 2176x1920

Lý do khuyến nghị

  • Cập nhật phiên bản: ghi chú cập nhật nêu rõ bộ dữ liệu lớn hơn và tốt hơn, sử dụng mô hình gắn nhãn (tagging) tốt hơn, số bước huấn luyện tăng thêm 30%, và thêm từ kích hoạt mới MdrnBty
  • Phiên bản v1 trên cùng trang đã đạt tổng cộng 602 lượt tải xuống sau hai kỳ phát hành (chỉ phản ánh mức độ quan tâm)

Cách sử dụng

  • Viết MdrnBty trong prompt, cường độ 1.0

Rủi ro và hạn chế

  • Chỉ có 1 đoạn video mẫu, không có so sánh với v1
  • Giấy phép chỉ cho phép thuê trong nền tảng; mục này chưa được chạy thử

Từ kích hoạt: MdrnBty

Đáng chú ý (3)

【B】Thanh trượt Độ chân thực MMH3 - Bản chuyển đổi HyperFlow H3 Flash · ref2va

LoRA · Mô hình mới · Tác giả voidhunter77 · Phát hành 11-08 18:03 · Tải xuống 92

LoRA chuyển đổi thanh trượt độ chân thực H3 của @alcaitiff sang phiên bản chưng cất HyperFlow H3 Flash (mô hình ảnh tham chiếu / khung đầu cuối ref2va), giữ nguyên trọng số, chỉ thay đổi số thứ tự lớp.

Hình minh họa

Sơ đồ 1254x1254

Lý do khuyến nghị

  • Mô hình mới; giải quyết vấn đề cụ thể: HyperFlow đã cắt bỏ toàn bộ một số lớp của H3, nếu tải trực tiếp LoRA gốc sẽ rơi vào sai lớp; phiên bản ref2va loại bỏ lớp thứ 9, phiên bản này đánh số lại và tải thành công tất cả 100 trọng số
  • Điều kiện thử nghiệm của tác giả: HyperFlow 6 bước, 768x1344; khuyến nghị cường độ 1.0–1.5; kèm liên kết phiên bản gốc

Cách sử dụng

  • Sử dụng cùng với minimax_h3_ref2va_hyperflow_flash_14b, cường độ 1.0–1.5

Rủi ro và hạn chế

  • Chỉ áp dụng cho phiên bản ref2va của HyperFlow, H3 gốc vẫn dùng thanh trượt gốc
  • 2 ảnh mẫu bị ẩn do phân loại nội dung; mục này chưa được chạy thử
  • Hình minh họa trên thẻ là sơ đồ do AI tạo, không phải hiệu ứng thực tế của mô hình; tác giả không có ví dụ công khai ở mức độ bình thường

【B】Thanh trượt Độ chân thực MMH3 - Bản chuyển đổi HyperFlow H3 Flash · fl2va

LoRA · Cập nhật phiên bản · Tác giả voidhunter77 · Phát hành 11-08 18:03 · Tải xuống 50

Phiên bản fl2va của cùng thanh trượt độ chân thực được chuyển đổi (mô hình HyperFlow tạo video từ prompt thuần túy), đánh số lại sau khi loại bỏ các lớp thứ 6, 21, 22.

Hình minh họa

Sơ đồ 1672x941

Lý do khuyến nghị

  • Cập nhật phiên bản: cùng trang với phiên bản ref2va; tác giả giải thích rằng trong 100 trọng số, có 98 trọng số tải được, việc ComfyUI báo một lớp không tải được là bình thường
  • Khuyến nghị cường độ 1.0–1.5, điều kiện thử nghiệm giống phiên bản ref2va

Cách sử dụng

  • Sử dụng cùng với minimax_h3_fl2va_hyperflow_flash_14b, cường độ 1.0–1.5

Rủi ro và hạn chế

  • Chỉ áp dụng cho phiên bản fl2va của HyperFlow; 4 ảnh mẫu bị ẩn do phân loại nội dung
  • Mục này chưa được chạy thử
  • Hình minh họa trên thẻ là sơ đồ do AI tạo, không phải hiệu ứng thực tế của mô hình; tác giả không có ví dụ công khai ở mức độ bình thường

【B】Thanh trượt Tăng tốc Tiến dần MMH3: Làm mượt mà tăng tốc độ của bất kỳ hành động hoặc chuyển động nào theo thời gian. · KinetiX Acceleration V2.0

LoRA · Cập nhật phiên bản · Tác giả make676767 · Phát hành 11-08 12:33 · Tải xuống 14 · Trả phí

Thanh trượt hành động “Tăng tốc tiến dần” V2 trả phí: làm cho các hành động trong video ngày càng nhanh hơn theo thời gian.

Hình minh họa

Sơ đồ 1254x1254

Lý do khuyến nghị

  • Cập nhật phiên bản: ghi chú cập nhật nêu rõ đây là thanh trượt khái niệm kiểm soát đường cong tốc độ của hành động giữa các khung hình
  • Tác giả cung cấp cường độ khuyến nghị 4, phạm vi sử dụng từ -8 đến 8, kèm quy trình làm việc mẫu

Cách sử dụng

  • Không cần từ kích hoạt, cường độ 4 (có thể điều chỉnh trong khoảng từ -8 đến 8, giá trị âm có lẽ là giảm tốc, tác giả không giải thích chi tiết)

Rủi ro và hạn chế

  • Tải xuống trả phí; tất cả 5 ví dụ đều bị ẩn do phân loại nội dung
  • Mục này chưa được chạy thử
  • Hình minh họa trên thẻ là sơ đồ do AI tạo, không phải hiệu ứng thực tế của mô hình; tác giả không có ví dụ công khai ở mức độ bình thường

Chỉ ghi nhận (1)


Dữ liệu: API công khai của Civitai (mô hình cơ sở MiniMax H3), cửa sổ thu thập từ 11-08 09:33 đến 11-08 21:01 (giờ Bắc Kinh). Lý do đề xuất đã được biên tập viên xem xét; số lượt tải xuống chỉ phản ánh mức độ quan tâm.

Civitai

Xem tin AI mới nhất