MiniMax H3 Вечерний выпуск 2026-10-29|Первый выпуск Seamless Loops for MiniMax H3 | один проход, без кроссфейда | видео + аудио

В этом выпуске рассмотрено 5 новых версий H3. Главный материал: Seamless Loops — набор узлов ComfyUI и 5 рабочих процессов, которые за один проход сэмплирования замыкают конец видео и аудио на начало, создавая бесшовные циклы без необходимости монтажа. Все детали по установке, моделям и промптам включены, рейтинг S сохранен. Также представлены KinetiX Acceleration Slider (ускорение боевых движений, платный) и порт стиля пластилиновой покадровой анимации ModelingClay для H3 (платный), оба с рейтингом B. Описание LoRA персонажа Fern содержит всего несколько строк, а у базовой модели-фьюжна Singularity CLASSICS нет видимых примеров, и карточка модели не совпадает с описанием версии; их рейтинг понижен с A / B до C.

Радар Чжэньчжэнь по ИИ · MiniMax H3 · Вечерний выпуск 2026-10-29

В этом выпуске 5 новых версий: настоятельно рекомендуется 1 · рекомендуется 0 · можно обратить внимание 2 · только для сведения 2

Примечание редактора В этом выпуске рассмотрено 5 новых версий H3. Главный материал: Seamless Loops — набор узлов ComfyUI и 5 рабочих процессов, которые за один проход сэмплирования замыкают конец видео и аудио на начало, создавая бесшовные циклы без необходимости монтажа. Все детали по установке, моделям и промптам включены, рейтинг S сохранен. Также представлены KinetiX Acceleration Slider (ускорение боевых движений, платный) и порт стиля пластилиновой покадровой анимации ModelingClay для H3 (платный), оба с рейтингом B. Описание LoRA персонажа Fern содержит всего несколько строк, а у базовой модели-фьюжна Singularity CLASSICS нет видимых примеров, и карточка модели не совпадает с описанием версии; их рейтинг понижен с A / B до C.

Настоятельно рекомендуется (1)

【S】Seamless Loops for MiniMax H3 | one pass, no crossfade | video + audio · v1.0

Рабочий процесс · Новая модель · Автор pxlpshr · Опубликовано 10-29 10:30 · Загрузок 88

Набор узлов ComfyUI и 5 рабочих процессов, позволяющих H3 за один проход сэмплирования генерировать бесшовно зацикленные видео (включая аудио), без использования первых/последних кадров, повторной генерации или кроссфейдов.

Рейтинг S сохранен: решается конкретная проблема «циклические видео требуют монтажа или кроссфейда». Инструкции по установке, моделям, длине кадров и написанию промптов четкие и выполнимые, продукт бесплатный; порог входа связан с необходимостью установки зависимостей.

Иллюстрации

Видео 1280x704

Причины рекомендации

  • Новая возможность: узел MiniMax H3 Loop во время сэмплирования замыкает конец латентного пространства на начало, поэтому шов цикла обрабатывается как обычные кадры при денуазинге. После генерации не требуется монтаж, на шве нет кроссфейдов или артефактов. Для аудио используется второй полуоборотный угол обзора для захвата звука вокруг шва, что гарантирует замыкание звуковой дорожки.
  • Вспомогательные узлы: Loop Decode декодирует с учетом контекста цикла и выводит только один полный оборот видео и аудио; Loop Interpolate использует FILM или RIFE для интерполяции кадров, включая переход от последнего кадра к первому, создавая версию с 48 fps; Loop Control Video позволяет подавать собственные циклические материалы (например, 3D карту глубины) в Fun ControlNet для перекрашивания H3.
  • Подходит для задач генерации видео из текста / видео из референса для фоновых циклов, живых обоев, материалов с синхронизированным аудио и видео; поддерживаются turbo LoRA, FastH3 и Fun ControlNet.
  • Приложено 7 примеров видео. Автор утверждает, что все они получены за один проход с turbo-шагами 8, сидом 1000 и без повторных генераций; промпты указаны в деталях каждого видео. Продукт бесплатный, опубликован около 10 часов назад, 88 загрузок, 11 лайков (отражает только уровень интереса).

Как использовать

  • Требуется ComfyUI версии v0.42.0 или новее; установите MiniMaxH3-Loop через ComfyUI Manager (или выполните git clone github.com/pxl-pshr/ComfyUI-MiniMaxH3-Loop в папку custom_nodes). Для интерполяции кадров дополнительно установите ComfyUI-Frame-Interpolation, для рабочих процессов Control — ComfyUI-VideoHelperSuite. После перезапуска рабочие процессы появятся в браузере шаблонов.
  • В архиве seamlessLoopsForMinimaxH3One_v10.zip находятся 5 рабочих процессов: MiniMax-H3-Loop (ref2va, 25 шагов, по словам автора, на RTX 4090 один цикл занимает около 21 мин, быстрые движения выглядят наиболее плавно); Turbo-v2 (turbo LoRA v1.1, 8 шагов за примерно 7 мин, автор утверждает, что качество близко к результату при 25 шагах); Turbo (turbo LoRA v1.0); FastH3 (FastH3-Omni, 8 шагов); Control (с добавлением Fun ControlNet). Базовые показатели времени автора: разрешение 1280×704, длительность цикла 4.25 с.
  • Модели: для ref2va используйте minimax_h3_ref2va_pruned_int8_convrot, для FastH3 — fasth3_omniref_8step_pruned_int8_convrot, поместите их в папку diffusion_models; turbo LoRA поместите в папку loras.
  • Промпты, согласно рекомендациям автора, должны описывать «постоянное состояние», а не последовательность событий: начните с указания неподвижной камеры без зумов и панорамирования, один субъект выполняет одно циклическое действие (пульсация, вращение, покачивание, парение, дыхание); избегайте слов «затем / в конце» или одноразовых событий вроде моргания или откусывания; для фиксации субъекта используйте референсное изображение (<Picture 1>), а не первый/последний кадры.

Риски и ограничения

  • Автор указал в полной карточке модели несколько значений длины кадров, обеспечивающих точное замыкание аудио (длина цикла равна количеству кадров минус 5). При неверной длине кадров аудиоцикл может быть неточным; перед использованием выбирайте длину кадров согласно карточке модели.
  • Много зависимостей: необходимо установить пользовательские узлы, узлы интерполяции, базовые модели ref2va / FastH3, turbo LoRA, текстовый энкодер и аудио/видео VAE. Код узлов лицензирован по GPL-3.0.
  • По словам автора, незаметность шва зависит в основном от промпта; рекомендуется попробовать несколько сидов. Примеры с чувствительностью уровня 3 скрыты.
  • Архив содержит только рабочие процессы и инструкции объемом 23 КБ; качество оценивается исключительно по примерам автора, данный обзор не проводил тестирование.

Можно обратить внимание (2)

【B】ModelingClay [Minimax / MOSS / Krea2] · Minimax v1.0

LoRA · Порт · Автор TeraWatt · Опубликовано 10-29 14:34 · Загрузок 2 · Платно

LoRA в стиле пластилиновой покадровой анимации для персонажей и сцен; это видеоверсия для MiniMax H3.

Рейтинг B сохранен: назначение понятно, есть много видеопримеров, но продукт платный и отсутствуют параметры для версии H3.

Иллюстрации

Видео 1216x1792

Причины рекомендации

  • Порт: та же модель доступна в версиях MOSS Image и Krea 2; версия для H3 переносит стиль пластилиновой анимации в генерацию видео. В карточке модели не указано, чем версия H3 отличается от версии для изображений.
  • Подходит для задач генерации видео из текста / видео из изображения, где нужно привести персонажей, питомцев и пейзажи к единому стилю пластилиновой анимации; полезно для создания серий коротких роликов с единообразной текстурой.
  • Приложено 13 примеров видео, из них 6 содержат промпты. Лицензия разрешает генерацию изображений, аренду и продажу фьюжнов.

Как использовать

  • Загрузите ModelingClay_TeraWatt_Minimax.safetensors (BF16), триггерное слово: ModelingClay_TeraWatt.
  • Автор указал только силу для версии Krea2 (от 1.5 до 3); сила и количество шагов для версии H3 не указаны.

Риски и ограничения

  • Платная загрузка.
  • Карточка модели содержит общее описание стиля, без специфических параметров для версии H3; автор не предоставил примечаний к обновлению.
  • Примеры с чувствительностью уровня 3 скрыты.

Триггерное слово: ModelingClay_TeraWatt

【B】Acceleration Slider MMH3: Rapid changes in movement speed · KinetiX Explosive Burst

LoRA · Обновление версии · Автор make676767 · Опубликовано 10-29 16:57 · Загрузок 5 · Платно

Новая версия LoRA-ползунка ускорения для H3, создающего эффект «взрывного удара после замирания» в боевых сценах. Положительные значения ускоряют удары руками и ногами, отрицательные превращают движения в плавные действия в стиле тайцзи.

Рейтинг B сохранен: назначение конкретное, градации весов и шаблоны промптов описаны подробно, но продукт платный и примеров мало.

Иллюстрации

Видео 3840x2160

Причины рекомендации

  • Обновление версии: предыдущая версия была универсальным ползунком «резкого изменения скорости движения», а версия KinetiX Explosive Burst специально ориентирована на боевики, кунг-фу и ближний бой. Автор утверждает, что это решает проблемы «вялых» ударов и дерганых конечностей.
  • Подходит для генерации видео из текста в жанрах кунг-фу, боев и ассасинов. Автор предложил градации: от +2.0 до +3.0 — рекомендуемый диапазон для боевых сцен, от +4.0 до +5.0 — сверхскорость в стиле аниме, отрицательные значения — толчки в стиле тайцзи и тяжелые, замедленные движения.
  • Триггерное слово не требуется; автор приложил полные шаблоны промптов с весами ползунка и временной шкалой (например, шаблон перехвата в джиткун-до с весом +2.8), инструкции на китайском и английском языках.
  • Лицензия широкая (разрешена продажа и продажа фьюжнов); общая модель имеет 1228 загрузок и 91 лайков, что отражает только уровень интереса.

Как использовать

  • Загрузите KinetiX_act_explosive_burst_h3_v1.safetensors (BF16), триггерное слово не требуется; стандартный вес ±1.0, рекомендуемый для боевых сцен +2.0 ~ +3.0, для эффекта сверхскорости +4.0 ~ +5.0.
  • Промпты можно писать по шаблону автора: покадровое описание с точными моментами ударов, полями звукового оформления (overall_soundscape) и фоновой музыки (non_diegetic_music); количество шагов и CFG автор не указал.

Риски и ограничения

  • Платная загрузка.
  • В карточке модели указано имя файла v2.0, но фактически загружен файл v1; автор не уточнил, идентичны ли веса.
  • Видимых примеров всего 2 видео, еще 2 примеров с чувствительностью уровня скрыты; утверждения «нулевой цветовой сдвиг, нулевая деформация» принадлежат автору.

Только для сведения (2)

  • Fern :: bvga Character Style · beta — LoRA: LoRA персонажа Fern для H3, обученная автором на изображениях своего стиля, имеет полу-реалистичный аниме-вид, бета-версия. Видео 896x1344
  • Singularity-V2-x-10Eros-Max · CLASSICS — Базовая модель / Checkpoint: новая версия CLASSICS базовой модели-фьюжна двух微调-моделей H3 Ref2VA (Singularity и 10Eros-Max), объединенных автором с помощью собственного алгоритма слияния PRISM. Схема 1672x941

Данные: открытый API Civitai (базовая модель MiniMax H3), окно отбора 10-29 08:31 → 10-29 21:01 (пекинское время). Причины рекомендации проверены редактором; количество загрузок отражает только уровень интереса.

Civitai

Открыть последние новости ИИ