贞贞的AI雷达 · MiniMax H3 · 2026-10-29 晚报
本期 5 个新版本:强烈推荐 1 · 推荐 0 · 可关注 2 · 仅收录 2
编辑按语 本期审阅 5 个 H3 新版本。首推 Seamless Loops:一套 ComfyUI 节点加 5 个工作流,在一次采样里把视频和音频的结尾接回开头,生成无需剪辑拼接的循环片段,安装、模型和提示词要点都写全,维持 S。另有 KinetiX 爆发滑块(武打出招加速,付费)和 ModelingClay 黏土定格动画画风的 H3 移植(付费),均为 B。Fern 角色 LoRA 说明只有几行、Singularity 融合底模 CLASSICS 没有可见示例且模型卡与版本说明对不上,由 A / B 降为 C。
强烈推荐(1)
【S】Seamless Loops for MiniMax H3 | one pass, no crossfade | video + audio · v1.0
工作流 · 新模型 · 作者 pxlpshr · 发布 10-29 10:30 · 下载 88
一套让 H3 一次采样就生成首尾无缝循环视频(连音频一起循环)的 ComfyUI 节点和 5 个工作流,不靠首尾帧、不做二次生成或交叉淡化。
维持 S:解决“循环视频必须拼接或淡化”这个具体问题,安装、模型、帧长、提示词写法都能照做,免费;门槛是依赖装齐。
配图

推荐理由
- 新能力:MiniMax H3 Loop 节点在采样时把潜空间的结尾绕回开头,循环接缝和片中其他帧一样被正常去噪,事后不用拼接,接缝处没有淡化或重影;音频用第二个半周旋转视角取接缝附近的声音,保证声音也能闭合
- 配套节点:Loop Decode 按循环上下文解码并只输出一圈的画面和音频;Loop Interpolate 用 FILM 或 RIFE 连同末帧到首帧一起插帧,得到 48 fps 版;Loop Control Video 可把自己的循环素材(如 3D 深度通道)喂给 Fun ControlNet 让 H3 重新上色
- 服务循环背景、动态壁纸、音画循环素材等文生视频 / 参考图生视频任务;支持 turbo LoRA、FastH3 和 Fun ControlNet
- 附 7 段示例视频,作者称全部是 8 步 turbo、种子 1000、不重抽的单次生成,提示词在各视频详情里;免费,发布约 10 小时 88 次下载、11 赞(只代表关注度)
怎么用
- 需要 ComfyUI v0.42.0 或更新;从 ComfyUI Manager 安装 MiniMaxH3-Loop(或 git clone github.com/pxl-pshr/ComfyUI-MiniMaxH3-Loop 到 custom_nodes),插帧另装 ComfyUI-Frame-Interpolation,Control 工作流另需 ComfyUI-VideoHelperSuite,重启后工作流也会出现在模板浏览器里
- 压缩包 seamlessLoopsForMinimaxH3One_v10.zip 内 5 个工作流:MiniMax-H3-Loop(ref2va、25 steps,作者称在 RTX 4090 上每圈约 21 min,快速运动最顺);Turbo-v2(turbo LoRA v1.1、8 步约 7 min,作者称接近 25 步效果);Turbo(turbo LoRA v1.0);FastH3(FastH3-Omni、8 步);Control(加 Fun ControlNet);作者给的耗时基准是 1280×704、4.25 s 一圈
- 模型:ref2va 用 minimax_h3_ref2va_pruned_int8_convrot,FastH3 用 fasth3_omniref_8step_pruned_int8_convrot,放 diffusion_models;turbo LoRA 放 loras
- 提示词按作者建议写“持续的状态”而不是事件序列:开头写固定机位不推拉摇,一个主体做一件循环动作(脉动、旋转、摇摆、漂浮、呼吸),不要写“然后 / 最后”或眨眼、咬一口这类一次性事件;要固定主体用参考图(<Picture 1>)而不是首尾帧
风险与限制
- 作者在完整模型卡里给了几种能让音频正好闭合的帧长(循环长度为帧数减 5),帧长不对时音频循环可能不精确,用前按模型卡选帧长
- 依赖较多:自定义节点、插帧节点、ref2va / FastH3 底模、turbo LoRA、文本编码器和音视频 VAE 都要装齐;节点代码为 GPL-3.0 许可
- 作者称接缝是否看不出来主要取决于提示词,建议多试两三个种子;3 段敏感级示例已隐藏
- 压缩包只有 23 KB 的工作流和说明,效果全凭作者示例判断,本条未运行
可关注(2)
【B】ModelingClay [Minimax / MOSS / Krea2] · Minimax v1.0
LoRA · 移植 · 作者 TeraWatt · 发布 10-29 14:34 · 下载 2 · 付费
把人物和场景做成黏土定格动画质感的画风 LoRA,这是它的 MiniMax H3 视频版。
维持 B:用途清楚、视频示例多,但需付费且缺 H3 版参数。
配图

推荐理由
- 移植:同一模型另有 MOSS Image 和 Krea 2 版,H3 版把黏土定格动画画风带到视频生成;模型卡没写 H3 版与图片版有何差异
- 服务把人物、宠物、风景统一成同一套黏土动画风格的文生视频 / 图生视频,适合做系列短片保持统一质感
- 附 13 段示例视频,其中 6 段带提示词;许可允许出图、出租和售卖融合
怎么用
- 加载 ModelingClay_TeraWatt_Minimax.safetensors(BF16),触发词 ModelingClay_TeraWatt
- 作者只给了 Krea2 版的强度(1.5 到 3);H3 版强度、步数作者未给
风险与限制
- 付费下载
- 模型卡是通用画风介绍,没有 H3 版专门参数,作者未写更新说明
- 3 段敏感级示例已隐藏
触发词:ModelingClay_TeraWatt
【B】Acceleration Slider MMH3: Rapid changes in movement speed · KinetiX Explosive Burst
LoRA · 版本更新 · 作者 make676767 · 发布 10-29 16:57 · 下载 5 · 付费
让武打动作“静止蓄势后瞬间爆发出招”的 H3 加速滑块 LoRA 新版本,正值加快出拳出腿,负值变成太极式柔缓动作。
维持 B:用途具体、权重分档和提示词模板写得很全,但需付费、示例少。
配图

推荐理由
- 版本更新:上一版是通用的“运动速度突变”滑块,KinetiX Explosive Burst 版专门针对动作片、功夫套路和近身格斗,作者称解决出拳“软绵绵”和肢体抽搐的问题
- 服务功夫、格斗、刺客类文生视频;作者给了分档:+2.0 ~ +3.0 为武打推荐档,+4.0 ~ +5.0 为动漫瞬步式超速,负值转为太极推手和沉重迟缓动作
- 无需触发词;作者附了带滑块权重和时间轴的完整提示词模板(如截拳道截击模板权重 +2.8),中英双语说明
- 许可宽(允许售卖和售卖融合);整个模型累计 1228 次下载、91 赞,只代表关注度
怎么用
- 加载 KinetiX_act_explosive_burst_h3_v1.safetensors(BF16),无需触发词;标准权重 ±1.0,武打推荐 +2.0 ~ +3.0,超速效果 +4.0 ~ +5.0
- 提示词可照作者模板写:分镜头描述加精确的出招时间点、音效(overall_soundscape)和配乐(non_diegetic_music)字段;步数、CFG 作者未给
风险与限制
- 付费下载
- 模型卡写的文件名是 v2.0,实际上传的文件名是 v1,作者未说明是否同一权重
- 可见示例只有 2 段视频,另有 2 段敏感级已隐藏;“零色偏、零变形”等均为作者称
仅收录(2)
- Fern :: bvga Character Style · beta — LoRA:动漫角色 Fern 的 H3 角色 LoRA,作者用自己画风的图训练,偏半写实动漫观感,beta 版。

- Singularity-V2-x-10Eros-Max · CLASSICS — 底模 / Checkpoint:两个 H3 Ref2VA 微调底模(Singularity 与 10Eros-Max)的融合底模新版本 CLASSICS,作者用自研的 PRISM 融合算法合并。

数据:Civitai 公开 API(基模 MiniMax H3),收录窗口 10-29 08:31 → 10-29 21:01(北京时间)。推荐理由经编辑审阅;下载量只代表关注度。