Radar AI của Trinh Trinh · MiniMax H3 · Bản tin buổi tối 2026-10-29
Kỳ này có 5 phiên bản mới:强烈推荐 1 · 推荐 0 · 可关注 2 · 仅收录 2
Lời bình của biên tập viên Kỳ này đã xem xét 5 phiên bản mới của H3. Nổi bật nhất là Seamless Loops: một bộ node ComfyUI cùng 5 workflow, trong một lần lấy mẫu (sampling) nối phần cuối của video và âm thanh quay về phần đầu, tạo ra các đoạn lặp (loop) liền mạch không cần cắt ghép, đã ghi đầy đủ các điểm chính về cài đặt, mô hình và prompt, giữ nguyên đánh giá S. Ngoài ra còn có thanh trượt KinetiX Burst (tăng tốc động tác võ thuật, trả phí) và bản port phong cách hoạt hình đất sét stop-motion ModelingClay cho H3 (trả phí), cả hai đều được đánh giá B. Mô tả LoRA nhân vật Fern chỉ có vài dòng, mô hình nền hợp nhất Singularity CLASSICS không có ví dụ trực quan và thẻ mô hình không khớp với ghi chú phiên bản, nên bị hạ từ A / B xuống C.
强烈推荐 (1)
【S】Seamless Loops cho MiniMax H3 | một lần chạy, không cần crossfade | video + âm thanh · v1.0
Workflow · Mô hình mới · Tác giả pxlpshr · Phát hành 10-29 10:30 · Tải xuống 88
Một bộ node ComfyUI và 5 workflow giúp H3 tạo ra video lặp liền mạch từ đầu đến cuối (bao gồm cả âm thanh) chỉ trong một lần lấy mẫu, không dựa vào khung hình đầu/cuối, không tạo lại lần hai hay dùng hiệu ứng chuyển mờ (crossfade).
Giữ nguyên S: Giải quyết vấn đề cụ thể “video lặp luôn phải cắt ghép hoặc làm mờ chuyển tiếp”, các bước cài đặt, mô hình, độ dài khung hình và cách viết prompt đều có thể làm theo, miễn phí; rào cản là phải cài đặt đầy đủ các thành phần phụ thuộc.
Hình minh họa

Lý do đề xuất
- Tính năng mới: Node MiniMax H3 Loop trong quá trình lấy mẫu sẽ cuộn phần cuối của không gian tiềm ẩn (latent space) quay về phần đầu, các mối nối lặp được khử nhiễu (denoise) bình thường giống như các khung hình khác trong video, sau đó không cần ghép nối, không có hiện tượng mờ chuyển tiếp hay bóng ma tại mối nối; âm thanh sử dụng một góc nhìn xoay nửa chu kỳ thứ hai để lấy âm thanh gần mối nối, đảm bảo âm thanh cũng khép kín
- Các node đi kèm: Loop Decode giải mã theo ngữ cảnh lặp và chỉ xuất ra hình ảnh và âm thanh của một vòng lặp; Loop Interpolate sử dụng FILM hoặc RIFE để nội suy khung hình bao gồm cả khung cuối cùng đến khung đầu tiên, tạo ra phiên bản 48 fps; Loop Control Video có thể cung cấp tài liệu lặp của riêng nó (ví dụ: kênh độ sâu 3D) cho Fun ControlNet để H3 tô màu lại
- Phục vụ các tác vụ tạo video từ văn bản / tạo video từ ảnh tham chiếu như nền lặp, hình nền động, tài liệu lặp âm thanh-hình ảnh; hỗ trợ turbo LoRA, FastH3 và Fun ControlNet
- Kèm theo 7 đoạn video mẫu, tác giả tuyên bố tất cả đều là tạo một lần với turbo 8 bước, seed 1000, không lấy mẫu lại, prompt nằm trong chi tiết từng video; miễn phí, phát hành khoảng 10 giờ với 88 lượt tải xuống, 11 lượt thích (chỉ đại diện cho mức độ quan tâm)
Cách sử dụng
- Yêu cầu ComfyUI v0.42.0 hoặc mới hơn; cài đặt MiniMaxH3-Loop từ ComfyUI Manager (hoặc git clone github.com/pxl-pshr/ComfyUI-MiniMaxH3-Loop vào custom_nodes), để nội suy khung hình cần cài thêm ComfyUI-Frame-Interpolation, workflow Control cần thêm ComfyUI-VideoHelperSuite, sau khi khởi động lại, các workflow cũng sẽ xuất hiện trong trình duyệt mẫu
- Trong tệp nén seamlessLoopsForMinimaxH3One_v10.zip có 5 workflow: MiniMax-H3-Loop (ref2va, 25 bước, tác giả tuyên bố trên RTX 4090 mỗi vòng lặp mất khoảng 21 phút, chuyển động nhanh mượt nhất); Turbo-v2 (turbo LoRA v1.1, 8 bước mất khoảng 7 phút, tác giả tuyên bố gần bằng hiệu quả của 25 bước); Turbo (turbo LoRA v1.0); FastH3 (FastH3-Omni, 8 bước); Control (thêm Fun ControlNet); tiêu chuẩn thời gian tác giả đưa ra là 1280×704, 4.25 giây mỗi vòng lặp
- Mô hình: ref2va sử dụng minimax_h3_ref2va_pruned_int8_convrot, FastH3 sử dụng fasth3_omniref_8step_pruned_int8_convrot, đặt vào thư mục diffusion_models; turbo LoRA đặt vào thư mục loras
- Prompt nên viết theo gợi ý của tác giả là “trạng thái liên tục” thay vì chuỗi sự kiện: bắt đầu bằng việc cố định máy quay không đẩy kéo lia, một chủ thể thực hiện một hành động lặp lại (nhịp đập, xoay, lắc lư, trôi nổi, thở), không viết “sau đó / cuối cùng” hoặc các sự kiện một lần như nháy mắt, cắn một miếng; để cố định chủ thể hãy dùng ảnh tham chiếu (<Picture 1>) thay vì khung hình đầu/cuối
Rủi ro và hạn chế
- Tác giả đã cung cấp trong thẻ mô hình đầy đủ một số độ dài khung hình giúp âm thanh khép kín chính xác (độ dài vòng lặp bằng số khung hình trừ 5), nếu độ dài khung hình không đúng, vòng lặp âm thanh có thể không chính xác, hãy chọn độ dài khung hình theo thẻ mô hình trước khi sử dụng
- Phụ thuộc nhiều: cần cài đặt đầy đủ node tùy chỉnh, node nội suy, mô hình nền ref2va / FastH3, turbo LoRA, bộ mã hóa văn bản và VAE âm thanh-hình ảnh; mã node được cấp phép GPL-3.0
- Tác giả tuyên bố việc mối nối có bị lộ hay không chủ yếu phụ thuộc vào prompt, khuyên nên thử vài seed khác nhau; 3 đoạn ví dụ nhạy cảm đã bị ẩn
- Tệp nén chỉ chứa workflow và hướng dẫn nặng 23 KB, hiệu quả hoàn toàn dựa vào ví dụ của tác giả, mục này chưa được chạy thử
可关注 (2)
【B】ModelingClay [Minimax / MOSS / Krea2] · Minimax v1.0
LoRA · Bản port · Tác giả TeraWatt · Phát hành 10-29 14:34 · Tải xuống 2 · Trả phí
LoRA phong cách biến nhân vật và cảnh vật thành chất liệu hoạt hình đất sét stop-motion, đây là phiên bản video MiniMax H3 của nó.
Giữ nguyên B: Mục đích rõ ràng, nhiều ví dụ video, nhưng phải trả phí và thiếu các tham số cho phiên bản H3.
Hình minh họa

Lý do đề xuất
- Chuyển đổi: Cùng mô hình này có phiên bản MOSS Image và Krea 2, phiên bản H3 mang phong cách hoạt hình đất sét stop-motion vào tạo video; thẻ mô hình không nêu rõ sự khác biệt giữa phiên bản H3 và phiên bản hình ảnh
- Dịch vụ thống nhất nhân vật, thú cưng và phong cảnh thành cùng một phong cách hoạt hình đất sét cho văn sinh video / ảnh sinh video, phù hợp để làm các chuỗi phim ngắn giữ được sự đồng nhất về chất lượng
- Kèm theo 13 đoạn video mẫu, trong đó 6 đoạn có kèm prompt; giấy phép cho phép xuất ảnh, cho thuê và bán các bản pha trộn
Cách sử dụng
- Tải ModelingClay_TeraWatt_Minimax.safetensors (BF16), từ khóa kích hoạt là ModelingClay_TeraWatt
- Tác giả chỉ cung cấp cường độ cho phiên bản Krea2 (từ 1.5 đến 3); tác giả không cung cấp cường độ và số bước cho phiên bản H3
Rủi ro và hạn chế
- Tải xuống phải trả phí
- Thẻ mô hình chỉ giới thiệu phong cách chung, không có tham số riêng cho phiên bản H3, tác giả không viết ghi chú cập nhật
- 3 đoạn ví dụ ở mức độ nhạy cảm đã bị ẩn
Từ khóa kích hoạt: ModelingClay_TeraWatt
【B】Acceleration Slider MMH3: Rapid changes in movement speed · KinetiX Explosive Burst
LoRA · Cập nhật phiên bản · Tác giả make676767 · Phát hành 10-29 16:57 · Tải xuống 5 · Trả phí
Phiên bản mới của LoRA thanh trượt tăng tốc H3 giúp các động tác võ thuật "tích thế tĩnh lặng rồi bùng nổ ra đòn tức thì", giá trị dương tăng tốc nhanh các cú đấm và đá, giá trị âm chuyển thành các động tác mềm mại, chậm rãi kiểu Thái Cực Quyền.
Giữ nguyên B: Mục đích sử dụng cụ thể, các mức trọng số và mẫu prompt được viết rất chi tiết, nhưng phải trả phí và ít ví dụ.
Hình minh họa

Lý do đề xuất
- Cập nhật phiên bản: Phiên bản trước là thanh trượt chung cho "sự thay đổi đột ngột tốc độ chuyển động", phiên bản KinetiX Explosive Burst chuyên biệt cho phim hành động, các bài quyền võ thuật và cận chiến, tác giả tuyên bố giải quyết vấn đề cú đấm "yếu ớt" và hiện tượng co giật chi thể
- Phục vụ văn sinh video cho thể loại võ thuật, chiến đấu, sát thủ; tác giả cung cấp các mức phân cấp: +2.0 ~ +3.0 là mức khuyến nghị cho võ thuật, +4.0 ~ +5.0 là tốc độ siêu nhanh kiểu dịch chuyển tức thời trong anime, giá trị âm chuyển sang động tác đẩy tay Thái Cực và chuyển động nặng nề, chậm chạp
- Không cần từ khóa kích hoạt; tác giả kèm theo mẫu prompt hoàn chỉnh với trọng số thanh trượt và dòng thời gian (ví dụ: mẫu phản công Jeet Kune Do với trọng số +2.8), có hướng dẫn song ngữ Trung-Anh
- Giấy phép rộng rãi (cho phép bán và bán các bản pha trộn); toàn bộ mô hình có tổng cộng 1228 lượt tải xuống, 91 lượt thích, chỉ phản ánh mức độ quan tâm
Cách sử dụng
- Tải KinetiX_act_explosive_burst_h3_v1.safetensors (BF16), không cần từ khóa kích hoạt; trọng số chuẩn ±1.0, khuyến nghị cho võ thuật +2.0 ~ +3.0, hiệu ứng siêu tốc +4.0 ~ +5.0
- Có thể viết prompt theo mẫu của tác giả: mô tả từng cảnh quay kèm thời điểm ra đòn chính xác, các trường âm thanh (overall_soundscape) và nhạc nền (non_diegetic_music); tác giả không cung cấp số bước và CFG
Rủi ro và hạn chế
- Tải xuống phải trả phí
- Tên tệp ghi trên thẻ mô hình là v2.0, nhưng tên tệp thực tế được tải lên là v1, tác giả không giải thích liệu chúng có cùng trọng số hay không
- Chỉ có 2 đoạn video mẫu hiển thị được, ngoài ra 2 đoạn ở mức độ nhạy cảm đã bị ẩn; các tuyên bố như "không lệch màu, không biến dạng" đều là do tác giả tự nhận
Chỉ liệt kê (2)
- Fern :: bvga Character Style · beta — LoRA: LoRA nhân vật H3 cho nhân vật anime Fern, tác giả huấn luyện bằng hình ảnh theo phong cách vẽ của mình, thiên về cảm giác anime bán thực tế, phiên bản beta.

- Singularity-V2-x-10Eros-Max · CLASSICS — Mô hình gốc / Checkpoint: Phiên bản mới CLASSICS của mô hình gốc pha trộn từ hai mô hình gốc tinh chỉnh H3 Ref2VA (Singularity và 10Eros-Max), tác giả sử dụng thuật toán pha trộn PRISM tự phát triển để hợp nhất.

Dữ liệu: API công khai của Civitai (mô hình cơ sở MiniMax H3), cửa sổ thu thập từ 10-29 08:31 → 10-29 21:01 (giờ Bắc Kinh). Lý do đề xuất đã được biên tập viên xem xét; số lượt tải xuống chỉ phản ánh mức độ quan tâm.