MiniMax H3 Вечерний выпуск 2026-11-04|Первый обзор MiniMax H3_SparseRef15_Hybrid

В этом выпуске рассмотрено 7 новых версий H3. Рекомендуем версию Turbo INT8 для SparseRef15 Hybrid: в 15 блоках базовой модели FL2VA разреженно внедряется референсная сила Ref2VA. Автор утверждает, что при генерации длинных видео из нескольких сегментов персонажи почти не «дрейфуют». Эта версия выдает результат за 4 шагов, но доступно только 1 примеров, а сэмплер не указан. Оценка: A. В категории B: рабочий процесс для замены актера в видео по одной фотографии, рабочий процесс v0.2, использующий H3 как редактор одиночных кадров, платный ползунок снега с положительными и отрицательными значениями и концептуальный LoRA с хвостом. Для категории C: вымышленные персонажи со скрытыми примерами и стилизация по аниме «The Eminence in Shadow», которой сам автор недоволен.

AI-радар Чжэньчжэнь · MiniMax H3 · Вечерний выпуск 2026-11-04

В этом выпуске 7 новых версий: настоятельно рекомендуем 0 · рекомендуем 1 · стоит обратить внимание 4 · только для сведения 2

Примечание редактора В этом выпуске рассмотрено 7 новых версий H3. Рекомендуем версию Turbo INT8 для SparseRef15 Hybrid: в 15 блоках базовой модели FL2VA разреженно внедряется референсная сила Ref2VA. Автор утверждает, что при генерации длинных видео из нескольких сегментов персонажи почти не «дрейфуют». Эта версия выдает результат за 4 шагов, но доступно только 1 примеров, а сэмплер не указан. Оценка: A. В категории B: рабочий процесс для замены актера в видео по одной фотографии, рабочий процесс v0.2, использующий H3 как редактор одиночных кадров, платный ползунок снега с положительными и отрицательными значениями и концептуальный LoRA с хвостом. Для категории C: вымышленные персонажи со скрытыми примерами и стилизация по аниме «The Eminence in Shadow», которой сам автор недоволен.

Рекомендовано (1)

【A】MiniMax H3_SparseRef15_Hybrid · Turbo_PP_INT8 V1.0

Базовая модель / Checkpoint · Обновление версии · Автор Aki7777777 · Опубликовано 11-04 18:20 · Загрузок 133

Гибридная частично INT8 версия SparseRef15 с Turbo-шагами 4: на основе FL2VA в 15 блоках Transformer разреженно добавлены референсные возможности Ref2VA, что позволяет сохранять стабильность персонажей и свободу движений при генерации нескольких сегментов длинного видео.

Если нужно генерировать много последовательных сегментов с одним и тем же персонажем, попробуйте в первую очередь эту модель; сравнение с оригинальной FL2VA с использованием одного и того же референсного изображения лучше всего покажет разницу.

Причины рекомендации

  • Обновление версии: данная версия является версией с 4 шагами; автор указывает, что для видео с большой амплитудой движений рекомендуется использовать 6 шагов или более; в рамках той же серии ранее уже было выпущено несколько версий с прунингом и квантованием точности
  • Подход: вместо объединения LoRA внедрение Ref2VA через AdaLN выполняется только в 15 блоках основного стека 50; по словам автора, такой подход сохраняет свободу движения и качество передачи сцен у FL2VA, одновременно усиливая согласованность идентичности персонажа
  • Сервис предназначен для генерации длинных видео, где один и тот же персонаж появляется в нескольких последовательных сегментах; автор утверждает, что при поворотах персонажа, временном уходе из фронтального вида и генерации нескольких последовательных сегментов дрейф характеристик минимален
  • Частичное использование INT8: крупные матрицы преобразуются в INT8 ConvRot, тогда как AdaLN и временные условия остаются в FP32; автор утверждает, что эта версия работает быстрее и требует меньше видеопамяти по сравнению с версией без INT8; данная версия имеет 133 загрузок, а общее число загрузок модели составляет 9696 (что отражает только уровень интереса)

Как использовать

  • Скачайте minimaxH3Sparseref15_turboPPINT8V10.safetensors (INT8) и замените им базовую модель H3, установите количество шагов 4, для крупных планов с активными движениями используйте 6 шагов и более.
  • Это не нативная модель Ref2V, автор требует использовать LoRA для FL2VA, а не LoRA для Ref2V.
  • Сэмплер, CFG, способ подключения референсных изображений и рабочий процесс автором не указаны.

Риски и ограничения

  • Доступно только 1 видеопримеров (еще 2 скрыты из-за чувствительности контента); утверждение автора о том, что «в длинных видео почти нет дрейфа», не подкреплено сравнительными примерами.
  • Автор утверждает, что ветки с более сильной референсной силой иногда ограничивают свободу сцены, и персонажи, которые должны долго отсутствовать в кадре, могут быть «возвращены» в изображение.
  • Требуются ноды, поддерживающие формат INT8 ConvRot; размер одного файла около 20 ГБ; лицензия запрещает продажу; этот пункт не был протестирован.

Стоит обратить внимание (4)

【B】Tail - Minimax H3 · FL2VA v1.0

LoRA · Новая модель · Автор 2_as_1 · Опубликовано 11-04 16:46 · Загрузок 88

Концептуальный LoRA для добавления хвоста персонажам в видео H3 на базе FL2VA, триггерное слово: tailed.

Причины рекомендации

  • Новая модель: в описании модели всего одно слово «tail», назначение определяется по заголовку и триггерному слову — добавление хвоста персонажам.
  • Доступно 3 видеопримеров; бесплатно, лицензия свободная (разрешена продажа); 88 загрузок (отражает только популярность).
  • Тот же автор в тот же период выпустил версию для Qwen Edit.

Как использовать

  • Загрузите tail-minimax_h3-v1.e03000.safetensors (версия для FL2VA), в промпте напишите tailed; интенсивность и количество шагов автором не указаны.

Риски и ограничения

  • Описание полностью отсутствует, тип хвоста, интенсивность и качество анимации нужно оценивать самостоятельно по примерам.
  • Еще 5 примеров скрыты из-за чувствительности контента; этот пункт не был протестирован.

Триггерное слово: tailed

【B】MiniMaxH3. Single frame edit · v0.2

Рабочий процесс · Обновление версии · Автор brainburns894 · Опубликовано 11-04 14:59 · Загрузок 61

Рабочий процесс ComfyUI v0.2, использующий H3 как модель для редактирования одиночных изображений: вводите референсное изображение для редактирования, поддерживается несколько референсов и копирование позы. В этой версии можно сразу получать изображения в разрешении 4K и опционально корректировать лица.

Причины рекомендации

  • Обновление версии: в примечаниях к обновлению всего одна фраза — генерация изображений 4K, опциональная коррекция лиц.
  • Подходит для редактирования изображений: использование видеомодели для генерации одиночных кадров, автор утверждает, что поддерживается несколько референсов и копирование позы.
  • Автор дает две подсказки: в поле detailed_description четко опишите стиль исходного изображения (например, монохромный набросок, кадр из аниме), чтобы сохранить оригинальный стиль; целевое разрешение не должно быть ниже 2.0 МП.
  • Бесплатно, лицензия свободная; у этой версии 61 загрузок (отражает только популярность).

Как использовать

  • Перетащите minimaxh3SingleFrame_v02.json в ComfyUI; в секции detailed_description промпта укажите стиль исходного изображения; целевое разрешение ≥ 2.0 МП.
  • Необходимые модели, ноды и количество шагов автор не указал в карточке модели, нужно открыть рабочий процесс для просмотра.

Риски и ограничения

  • Описание в карточке модели очень короткое, зависимости от нод и моделей не перечислены; доступно 4 примеров, еще 6 скрыты из-за чувствительности контента.
  • Утверждение о «сохранении оригинального стиля 100%» принадлежит автору; этот пункт не был протестирован.

【B】MinimaxH3 swap · v1.0

Рабочий процесс · Новая модель · Автор NicknickAI · Опубликовано 11-04 13:36 · Загрузок 72

Рабочий процесс для замены актера в видео H3: предоставьте видео и несколько референсных изображений персонажа, чтобы заменить людей в ролике на вашего персонажа, при этом движение камеры, освещение, фон, ритм и аудио остаются неизменными.

Причины рекомендации

  • Новая модель (рабочий процесс): автор утверждает, что заменяется только исполнитель, а движение камеры, освещение, фон, время и звук оригинала остаются без изменений.
  • Подходит для замены персонажей в видео: вставка оригинальных персонажей в готовые материалы, поддержание фиксированного персонажа в серии контента, дублеры и превизуализация.
  • Доступно 1 примеров; бесплатно; 72 загрузок (отражает только популярность).

Как использовать

  • Перетащите minimaxh3Swap_v10.json в ComfyUI, введите исходное видео и несколько референсных изображений персонажа.
  • Необходимые модели, ноды, количество шагов и количество референсных изображений автором не указаны.

Риски и ограничения

  • В описании только назначение, нет никаких параметров и списка зависимостей.
  • Лицензия разрешает только аренду на платформе, запрещает создание производных работ; для замены лиц реальных людей требуется их разрешение.
  • Уже существует несколько аналогичных рабочих процессов для замены персонажей, в этом пункте сравнение не приводится; этот пункт не был протестирован.

【B】KinetiX Weather System Series · Snow & Blizzard v1.0

LoRA · Новая модель · Автор make676767 · Опубликовано 11-04 11:09 · Загрузок 4 · Платно

Ползунок погоды со снегом с положительными и отрицательными весами: положительный вес добавляет снег от легкого до метели и снежного покрова, отрицательный вес растапливает снег и лед на изображении.

Подходит для создания погодных сравнений -3 / 0 / +3 для одного и того же кадра; автор утверждает, что в будущем появятся модули ливня, густого тумана, песчаной бури и грозы.

Причины рекомендации

  • Новая модель: модуль снега из серии погоды KinetiX, диапазоны весов четко описаны: +1.0~+1.5 первый снег, +2.5~+3.0 сильный снег (рекомендуется автором), +4.0~+5.0 метель, -2.0~-4.0 таяние снега.
  • Подходит для управления погодой в генерации видео из текста: изменение веса при одном и том же промпте меняет количество снега, автор утверждает, что здания и персонажи не деформируются.
  • Автор предоставил три готовых к использованию промпта для сцен (старинный дворик, ночной фонарь, горный лес).

Как использовать

  • Триггерных слов нет; добавьте в промпт фразу «It is snowing.» для активации снегопада.
  • Установите strength_model на +2.5~+3.0 для сильного снега; для таяния используйте -2.0~-4.0.
  • Количество шагов и CFG автором не указаны.

Риски и ограничения

  • Платный контент; доступно только 1 примеров (еще 3 скрыты из-за чувствительности контента).
  • Утверждение автора о том, что «здания и персонажи 100% не деформируются», не проверено; этот пункт не был протестирован.

Только для сведения (2)

  • Lucie Belwyn · MiniMaxH3 — LoRA: LoRA персонажа Lucie Belwyn, вымышленного персонажа, портированный с версий Anima / Krea 2 на H3. Иллюстрация 1254x1254
  • Eminence in Shadow - Minimax H3 - Style · v1.0 — LoRA: стилистический LoRA для H3, имитирующий стиль аниме «The Eminence in Shadow», автор сам говорит, что результат выглядит слишком 3D и он им недоволен. Иллюстрация 1086x1448

Данные: открытый API Civitai (базовая модель MiniMax H3), окно сбора данных 11-04 09:00 → 11-04 21:00 (пекинское время), период догрузки. Причины рекомендации проверены редактором; количество загрузок отражает только популярность.

Civitai

Открыть последние новости ИИ