MiniMax H3 晨报 2026-11-01|首推 MiniMax H3 Ref2VA + HR Endless — 15 s+ video on a 12 GB GPU

本期审阅 7 个 H3 新版本,没有 S 级条目。首推 12 GB 显卡长视频工作流:把参考生视频切段生成,由 Gemma 逐段看画面写提示词、用上一段末 22 帧接续,作者给了 15 秒成片的测量耗时、显存设置和颜色漂移等已知问题,但只有 1 张静帧示例,定为 A。复古赛博朋克风格 LoRA 的 H3 版只有两句说明、卡上参数属于 Z-Image Turbo 版,由 A 降为 B;2 倍放大视频 VAE 这一版只是新增 int8 格式、没写改进,维持 B;Game Girl 8 的三个角色变体和 Renee Hopkins 都是示例全隐藏的常规角色 LoRA,定为 C。

贞贞的AI雷达 · MiniMax H3 · 2026-11-01 晨报

本期 7 个新版本:强烈推荐 0 · 推荐 1 · 可关注 2 · 仅收录 4

编辑按语 本期审阅 7 个 H3 新版本,没有 S 级条目。首推 12 GB 显卡长视频工作流:把参考生视频切段生成,由 Gemma 逐段看画面写提示词、用上一段末 22 帧接续,作者给了 15 秒成片的测量耗时、显存设置和颜色漂移等已知问题,但只有 1 张静帧示例,定为 A。复古赛博朋克风格 LoRA 的 H3 版只有两句说明、卡上参数属于 Z-Image Turbo 版,由 A 降为 B;2 倍放大视频 VAE 这一版只是新增 int8 格式、没写改进,维持 B;Game Girl 8 的三个角色变体和 Renee Hopkins 都是示例全隐藏的常规角色 LoRA,定为 C。

推荐(1)

【A】MiniMax H3 Ref2VA + HR Endless — 15 s+ video on a 12 GB GPU · v1 (12 GB tested)

工作流 · 新模型 · 作者 semenovsas776 · 发布 11-01 03:39 · 下载 43

一个 H3 参考生视频(Ref2VA)长视频工作流:把潜变量切成多段依次生成,每段开始前由 Gemma 4 12B 看上一段画面写本段提示词,并把上一段最后 22 帧作为视频 / 音频参考接上;作者在 12 GB 显卡上跑出 15 秒成片。

维持 A:长视频分段接续是明确的新用法,测量耗时、显存设置和已知问题都写清了,但只有 1 张静帧示例,没有成片可看。

配图

示例 480x864

推荐理由

  • 新模型:解决单段 H3 视频太短、硬拼会断的问题,服务需要一个连续长镜头讲完一段情节的参考生视频;提示词里写的 [Shot N] 分镜时间会被遵守
  • 作者给了自测数据:RTX 4070 SUPER 12 GB、turbo 4 步、480×864 下,15 秒 / 362 帧耗时 376–390 秒;同一流程 32 GB 内存约 425 秒,64 GB 以上可让模型在分段之间常驻内存
  • 作者和核心节点 MiniMax H3 Context Windows 做了对比:窗口法快一倍(190–204 秒)、颜色稳定,但单提示词会循环动作、每窗一个提示词会硬切;要一个带情节的连续镜头时作者选本流程
  • 免费,许可允许出图、出租、售卖和售卖融合;发布约 5 小时 43 次下载(只代表关注度)

怎么用

  • 导入 minimaxH3Ref2vaHREndless15S_v112GBTested.zip(5 KB);需要 ComfyUI-HR-Endless-Sampler(hradec)和 ComfyUI-KJNodes,模型取自 Comfy-Org/MiniMax-H3:ref2va pruned int8、ref2v turbo 4 步 LoRA、qwen3vl 32B NVFP4 文本编码器、视频 VAE int8 和音频 VAE;Gemma 4 12B QAT 首次运行时由节点自动下载
  • 12 GB 显卡的设置:chunk_frames 124、video_continuation 22(full)、MiniMax Low VRAM Attention 分 4 个 head chunk、gemma4_mtp 和 cache_gemma_preproduction 关闭;后面的分段爆显存时把 chunk_frames 降到 90,再不行降到 56
  • 动作要写满整段时长(把 6 秒的动作拉到 15 秒,Gemma 会自己编镜头);480×864 下远景人脸只有约 80–90 像素高,重要人脸放中近景

风险与限制

  • 不能做对白:HR Endless 不支持分段降噪遮罩,台词会由 H3 自己配音;作者测得分段之间颜色漂移,最后一秒的平均饱和度比第一秒高约 40%
  • 唯一的可见示例是 1 张静帧(办公桌前的人物),没有成片视频;1 个敏感级示例已隐藏;本条未运行
  • 依赖两个自定义节点包、五个 H3 模型文件和首次运行自动下载的 Gemma 模型;作者测试机有 96 GB 内存,内存小时会更慢

可关注(2)

【B】Cyberpunk 50s · Minimax H3

LoRA · 移植 · 作者 Granddyser · 发布 11-01 03:15 · 下载 91

复古赛博朋克风格 LoRA「Cyberpunk 50s」的 H3 版:把画面变成 1950 年代原子时代的复古未来,镀铬义肢、霓虹餐厅、带尾鳍的悬浮车和雨夜大道,偏 Kodachrome 胶片的暖色调。

由 A 降为 B:风格不是新能力,H3 版只有两句说明、没有一项 H3 参数,卡上参数属于 Z-Image Turbo 版,可见示例只有 1 段。

配图

视频 1312x736

推荐理由

  • 移植:同一模型页已有 Z-Image Turbo、MOSS Image 版,H3 版发布后不久又发了 Krea 2 版;H3 版说明只有两句:可做带声音的文生视频,用普通提示词即可,作者称展示视频都没加触发词
  • 服务复古科幻短片、城市空镜、人物镜头这类需要统一年代美术风格的文生视频;作者称人物、街景、室内、载具都覆盖
  • 有 1 段可见示例视频(加油站场景:镀铬尾鳍车和戴目镜的加油员);免费,许可允许出图、出租和站内出租;发布约 6 小时 91 次下载,模型累计 606 次(只代表关注度)

怎么用

  • 在 H3 工作流里加载 Retro-Cyberpunk-50s-H3.safetensors(569 MB · FP16),直接用普通提示词描述场景;H3 版的强度、步数、采样器作者未给
  • 卡上的 Shift 7.0、8 步、guidance_scale 1、强度 0.7–1.0 和触发词 cy50s 都写在 Z-Image Turbo 版的技术参数下,H3 版能否照搬作者未说明

风险与限制

  • H3 专属说明只有两句,没有任何视频参数(帧率、分辨率、步数),也没登记触发词
  • 作者称展示视频都带完整 ComfyUI 工作流,但可见的 1 段不带提示词信息;3 个敏感级示例已隐藏;本条未运行
  • 许可不允许衍生

【B】CLEAN X2 E26 VIDEO VAE H3 (2x size upscale) · v2.0

VAE · 版本更新 · 作者 speach1sdef178 · 发布 11-01 00:45 · 下载 45

H3 的 2 倍空间放大视频 VAE(Clean X2 E26)第 2 版:解码时直接输出两倍分辨率的画面,不用再接外部超分模型;这一版新增 int8 文件。

维持 B:思路明确、有视频示例,但这一版的更新只是新增格式,没写改进点,也没有和普通解码的对比。

配图

视频 2496x1664

推荐理由

  • 版本更新:更新说明只有一句“BF16 and Int8 version”,即新增 int8 文件(2.6 GB),主文件为 4.9 GB 的 fp16 / bf16;主文件哈希与上一版不同,但作者没说权重是否重新训练;上一版附带的解码工作流 JSON 这一版没有再附
  • 服务 H3 出片后的放大:作者称直接从 H3 自己的解码器拿到更多空间细节,去掉旧版 X2 解码的重复网格纹,不需要后接 AI 超分;E26 指第 26 次大迭代
  • 有 1 段可见示例视频(2496×1664 的母鸡特写),但没有和普通解码的对比;免费;发布约 8 小时 45 次下载,模型累计 195 次(只代表关注度)

怎么用

  • 必须先装 TripleHeadedMonkey/ComfyUI-MiniMaxH3_LatentUpscaler 节点包,配合 X2 VAE 解码工作流使用;显存紧张选 cleanX2E26VIDEOVAEH32x_v20_int8.safetensors(2.6 GB),否则用 cleanX2E26VIDEOVAEH32x_v20_fp16.safetensors(4.9 GB)
  • 解码分块、显存占用和推荐输入分辨率作者未给;X2 解码工作流本版未附带

风险与限制

  • 更新说明只有一句,没写相比上一版画面有什么变化;int8 相比 fp16 的画质差异作者未说明
  • 可见示例只有 1 段,2 个敏感级示例已隐藏;本条未运行
  • 许可只允许出租和站内出租,未勾选出图商用

仅收录(4)

  • TFM Game Girl 8 · MMH3 - 3D Version — LoRA:作者吉祥物原创角色 Game Girl 8 的 H3 人物 LoRA(3D 风格版):角色来自作者手工雕刻的 3D 模型,训练图是对这个 3D 模型的多角度渲染。 示意图 1672x941
  • Renee Hopkins · v1.0 H3 — LoRA:原创虚构成年角色 Renee Hopkins(住在哈利法克斯、自制制服当“业余超级英雄”的女性)的 H3 人物 LoRA,触发词 reneehopkins。 示意图 1448x1086
  • TFM Game Girl 8 · MMH3 3D R2V — LoRA:Game Girl 8 角色 LoRA 的 H3「3D R2V」版:与同页 3D 版是同一角色,从版本名看是给参考生视频(R2V)流程用的。 示意图 1672x941
  • TFM Game Girl 8 · MMH3 Realistic — LoRA:Game Girl 8 角色 LoRA 的 H3 写实版:把作者的 3D 吉祥物角色以写实风格放进 H3 视频。 示意图 1254x1254

数据:Civitai 公开 API(基模 MiniMax H3),收录窗口 10-31 20:31 → 11-01 09:01(北京时间)。推荐理由经编辑审阅;下载量只代表关注度。

Civitai

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