Donchitos/Claude-Code-Game-Studios

Un modèle de projet transformant une session Claude Code en studio de jeux vidéo : 49 agents aux rôles bien définis (trois niveaux : directeurs, chefs de département, spécialistes), 74 compétences de commandes slash, 15 hooks et 14 règles de codage appliquées par chemin, de la conception à la publication.

Un modèle de projet transformant une session Claude Code en studio de jeux vidéo : 49 agents aux rôles bien définis (trois niveaux : directeurs, chefs de département, spécialistes), 74 compétences de commandes slash, 15 hooks et 14 règles de codage appliquées par chemin, de la conception à la publication.

Nombre d'étoiles 29212 (+353 / 24h)

Raison

  • Il existe des spécialistes pour trois moteurs : Godot 4, Unity et Unreal 5 ; les trois directeurs nécessitent Opus, lead-programmer et 15 spécialistes sont configurés pour Sonnet, tandis que les 30 autres suivent le modèle de votre session
  • modes.rigor propose trois niveaux : minimal / standard / full, avec minimal par défaut ; l'auteur a comparé avec la même description initiale, et le mode standard produit 30 documents et prend 58 minutes avant d'écrire la première ligne de code du jeu, mais les évaluations à l'aveugle et les tests manuels arrivent en dernier
  • Toute modification affectant ce que le joueur voit doit être vérifiée en lançant réellement le jeu, en observant le résultat et en conservant les captures d'écran dans production/qa/evidence/ avant de pouvoir clôturer la tâche

Utilisation

  • git clone https://github.com/Donchitos/Claude-Code-Game-Studios.git my-game, lancez claude dans le répertoire racine contenant CLAUDE.md et project.yaml, puis tapez /start
  • Vous pouvez aussi utiliser directement /brainstorm, /setup-engine godot 4.7 ou /project-stage-detect ; utilisez /settings modes.rigor=full pour ajuster la rigueur du processus
  • Nécessite Git, Claude Code, Python 3 et Bash (sous Windows, utilisez celui fourni avec Git for Windows) ; il est recommandé d'installer jq

Risques

  • Le nombre élevé d'agents et de compétences, ainsi que l'utilisation d'Opus pour les directeurs, entraînent un coût en tokens non négligeable ; les propres comparaisons de l'auteur montrent que des processus plus lourds ne produisent pas nécessairement de meilleurs jeux
  • Claude Code doit être lancé dans le répertoire racine du projet, sinon les hooks, les règles d'interdiction et le mode de permission « demander avant d'agir » ne fonctionnent pas ; le dépôt a été créé en 2 2026, sous licence MIT

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