AI-радар Чжэньчжэнь · MiniMax H3 · Утренний обзор 2026-11-09
В этом выпуске 15 новых версий: настоятельно рекомендуется 1 · рекомендуется 3 · стоит обратить внимание 6 · включено только 5
Примечание редактора В этом выпуске рассмотрено 16 новых версий H3: 1 категории S, 3 категории A, 6 категории B и 6 категории C. Главная рекомендация: единый рабочий процесс Lipsync / TLF2VA, позволяющий синхронизировать губы на референсном изображении под готовую песню или диалог, либо генерировать аудио и видео по сценам с использованием текста и изображений. Каждый сегмент сохраняется, что позволяет продолжить работу или перезапустить генерацию с любого сегмента. Другие особенности: рабочий процесс Showrunner для создания многокадрового короткометражного фильма в одном узле, LoRA CROWN для хвата меча пятью пальцами и перемещения двух персонажей, а также рабочий процесс редактирования изображений H3, заменяющий 1–4 персонажей на изображении за один проход. Объединенные стилистические LoRA 1980s и портированная версия Stone And Gold не имеют триггерных слов и параметров интенсивности, поэтому понижены до категории B; два новых объединенных базовых модели DaSiWa и LoRA CROWN от первого лица не имеют видимых примеров, отнесены к категории B; три LoRA с вымышленными персонажами, рабочий процесс генерации изображений, где дана только ссылка на видео, рабочий процесс MOSS с однострочным описанием и платная LoRA с действием «пощечина» отнесены к категории C.
Настоятельно рекомендуется (1)
【S】MiniMaxH3 Lipsync / TLF2VA · Nova.1
Рабочий процесс · Новая модель · Автор Rvage · Опубликовано 11-09 02:10 · Загрузок 43
Единый рабочий процесс H3: позволяет синхронизировать губы на референсном изображении под готовые записи песен, диалогов и т.д.; также можно генерировать аудио и видео по сценам, используя текст, первый кадр, первый и последний кадры или референсные изображения. Каждый сегмент сохраняется, что позволяет продолжить работу, перезапустить генерацию с любого сегмента или загрузить старые результаты и добавить субтитры.
Описание является самым полным в этом выпуске. Механизм сохранения «продолжить / перезапустить с N-го сегмента» наиболее полезен для длинных видео.
Иллюстрации

Причины рекомендации
- Новая модель (рабочий процесс); служит для создания музыкальных клипов с синхронизацией губ / видео с диалогами, а также длинных многокадровых видео из текста, изображений, первого и последнего кадров
- Два пути используют один цикл сегментированного рендеринга: для каждой сцены задается промпт, накапливается предпросмотр, опциональный анализ референсного видео автоматически разбивает сцены и описывает действия; музыкальное сопровождение YuE2 / MiniMax Music 3, извлечение текста песни и динамические субтитры являются опциональными группами
- Параметры указаны полностью: нативные пресеты H3 Euler / simple, CFG 1, 8 шагов; пресет для синхронизации губ использует 4 шагов и включает два ускоряющих LoRA; автор указывает, что сборка выполнена в ComfyUI 0.42.1, и рекомендует для первого теста использовать короткие фрагменты, отключить музыку и субтитры, генерируя по одному сегменту за раз
- Видимые примеры: 1 видео + 1 изображения; за примерно 7 часов после публикации было 43 загрузок (отражает только уровень интереса)
Как использовать
- Сначала установите / обновите Eclipse Nova 1.0.30, SmartLLM Nova 1.1.12, Smart Model Loader Nova 1.0.11, импортируйте MMH3_Unified.json
- В блоке START HERE выберите Lip-sync или Native H3, и в Smart Model Loader и LoRA Stack выберите соответствующие пресеты (нужно переключать вручную в обоих местах); для синхронизации губ: включите Images и Audio override, загрузите изображение и аудиозапись, выберите New run, Disk + Keep in output, генерируйте по 1 сегмента за раз
- Для продолжения работы: выберите сохраненный запуск и измените на Resume saved run, установите Restart part в 0; для перезапуска с N-го сегмента: установите Restart part в N и смените seed
Риски и ограничения
- Много зависимостей: 3 пакетов узлов Nova, для опциональных групп также требуются sol-attn и узлы разделения аудио; необходимо самостоятельно подготовить диффузионную модель H3, текстовый энкодер Qwen3-VL 32B, видео- и аудио-VAE, а для синхронизации губ также аудиоэнкодер wav2vec2
- Базовая модель, сохраняемая на нативном пути, является объединенной моделью сообщества, ее нужно заменить на вашу собственную модель H3 и соответствующие настройки сэмплирования
- Лицензия не разрешает коммерческое использование и публикацию производных работ; 1 примеров скрыты из-за рейтинга
- В полном описании указано, что длинные сцены разбиваются на несколько независимых рендеров, непрерывность действий и звука на стыках не гарантируется; данный пункт не был протестирован
Рекомендуется (3)
【A】MiniMax Showrunner: Pro-Grade Video Director | Профессиональный видеорежиссер. · V2.5.2 Release Copy
Рабочий процесс · Новая модель · Автор lonecatone23 · Опубликовано 11-09 04:29 · Загрузок 67
Многокадровый «режиссерский» рабочий процесс H3: в одном узле описываются персонажи, сцены и каждый кадр, при одном запуске все кадры генерируются последовательно и собираются в один короткий фильм вместе со звуком и диалогами.
Иллюстрации

Причины рекомендации
- Новая модель (рабочий процесс); служит для создания многокадровых нарративных короткометражек с фиксированными персонажами и сценами, может использоваться для генерации из текста, а также для кадров с фиксированным первым / последним кадром
- Автор утверждает: функция Keep rolling позволяет следующему кадру продолжать камеру с предыдущего, звук связывается между кадрами, консистентность персонажей поддерживается с помощью портретов + изображений одежды, а 360 панорамные изображения позволяют менять ракурс в одной комнате без искажений; отдельные кадры можно перезапустить или применить к ним LoRA индивидуально, перед рендерингом отображается текст, фактически отправляемый в H3 для каждого кадра, и предупреждения
- Группа постобработки выполняет интерполяцию кадров до 48 fps, удаление размытия и увеличение с помощью RTX; комментарии к узлам включают китайский и другие языки
- Видимые примеры: 1 видео + 1 изображения; за примерно 5 часов после публикации было 67 загрузок и 12 лайков (отражает только уровень интереса)
Как использовать
- Импортируйте MMH3 Showrunner V2.5.2.json, недостающие узлы установите из GitHub автора (lonecatone23) из репозитория ComfyUI_LC_AV_nodes; сначала запустите встроенный пример истории без изменений, затем пройдите по шагам Vision Assistant → Tour
- Для каждого персонажа подготовьте портрет и изображение одежды, для каждой сцены — изображение комнаты или 360 панорамное изображение; параметры, такие как количество шагов сэмплирования, автором на карточке не указаны, см. его User Guide
Риски и ограничения
- Зависит от собственного пакета узлов автора, автор говорит, что добавление в Comfy Manager может занять около дня
- Утверждения «без швов, без проблем со звуком, персонажи всегда консистентны» принадлежат автору; 1 примеров скрыты из-за рейтинга
- Название версии содержит Release Copy, на странице представлена только эта версия, связь с предыдущими версиями автора не указана
- Лицензия разрешает только генерацию изображений и аренду внутри платформы; данный пункт не был протестирован
【A】CROWN 3D Spatial Crossing & Five-Finger Hilt Grip Master | MiniMax H3 · v1.0 - VideoOnly r64
LoRA · Новая модель · Автор NineCrowns · Опубликовано 11-09 08:38 · Загрузок 16
LoRA для боевых действий с оружием от CROWN: заставляет персонажа держать меч пятью пальцами под гардой, сохраняя клинок прямым при взмахе, а при пересечении двух персонажей на переднем и заднем планах предотвращает смешивание лиц и одежды.
Взаимодополняет LoRA для спецэффектов в боях от того же автора в предыдущем выпуске: та отвечала за скорость и эффекты, эта — за хват меча и перемещение двух персонажей.
Иллюстрации

Причины рекомендации
- Новая модель; служит для сцен боя на мечах и перемещения двух персонажей, автор указывает поддержку Ref2VA / I2VA / T2VA
- Два триггерных слова отвечают за разные аспекты: crown_grip отвечает за хват меча и жесткость клинка, crown_spatial отвечает за пересечение двух персонажей в форме X; crown_spatial_grip используется для обоих
- Обучено только на видео-слое (Rank 64, Blocks 10–49); автор предоставил полную конфигурацию тестирования: базовая модель ref2va, 25 шагов euler + beta, CFG 1.0, MiniMaxH3SigmaShift (shift_video 12.0, shift_audio 3.0)
- Лицензия разрешает коммерческое использование изображений и продажу
Как использовать
- В промпте укажите crown_grip / crown_spatial / crown_spatial_grip, при использовании только этой LoRA интенсивность 0.65–0.75 (в примерах видео автора использовано 0.65); 25 шагов euler + beta, CFG 1.0, shift_video 12.0, shift_audio 3.0
Риски и ограничения
- Есть только 1 видео-примеров; утверждения «100% сохраняет черты лица и одежду, 0 смешивает лица» принадлежат автору
- Публикация менее 1 часов назад, количество загрузок пока ничего не говорит; данный пункт не был протестирован
Триггерные слова: crown_spatial_grip, crown_grip, crown_spatial
【A】H3 Minimax Multi-character swap (1-4) · v1.3
Рабочий процесс · Новая модель · Автор yorgash · Опубликовано 11-09 06:07 · Загрузок 50
Рабочий процесс замены персонажей с использованием редактирования изображений H3: предоставьте исходное изображение и 1–4 референсных изображений персонажей, чтобы за один проход заменить 1–4 персонажей на изображении на персонажей с референсов.
Иллюстрации

Причины рекомендации
- Новая модель (рабочий процесс); служит для замены нескольких персонажей на постерах, групповых фото, кадрах из фильмов, входными данными является одно изображение, а не видео
- Встроенный «рабочий узел» автоматически сравнивает персонажей и составляет инструкции по редактированию; можно предпросмотреть, каких персонажей распознала модель (обычно слева направо), финальные инструкции доступны для просмотра
- Можно добавить общие инструкции для исправления, изменения позы, замены фона; для каждого персонажа можно добавить примечание (например, уменьшить, состарить); Reinforce relight автоматически добавляет инструкцию по пересветке, чтобы персонажи гармонично вписались в изображение
- Видимые примеры: 2 изображения; за примерно 3 часов после публикации было 50 загрузок (отражает только уровень интереса); лицензия разрешает коммерческое использование и продажу
Как использовать
- Импортируйте H3 Replacer v1.3.json, выберите основной текстовый энкодер, диффузионную модель и вспомогательный энкодер для составления промптов (автор рекомендует qwen3vl_8b_int8_convrot)
- В Settings установите количество персонажей 1–4 (обязательно) и размер референсных изображений; если не используется fizgig, применяется одиночный латент, автор утверждает, что это примерно на 20% быстрее, ускорение уменьшается с ростом числа персонажей; параметры сэмплирования автором не указаны
Риски и ограничения
- Порядок распознавания персонажей может меняться, автор рекомендует каждый раз проверять предпросмотр; замена персонажей затрагивает права на изображение, используйте только изображения с соответствующими разрешениями
- Параметры сэмплирования автором не указаны; 1 примеров скрыты из-за рейтинга; данный пункт не был протестирован
Стоит обратить внимание (6)
【B】⛩️💀 DaSiWa MiniMax H3 💀⛩️ · DaSiWa GXS v5 Turbo
Базовая модель / Checkpoint · Обновление версии · Автор Darksidewalker · Опубликовано 11-09 06:46 · Загрузок 146
Турбо-дистиллированная версия DaSiWa GXS v5: тот же мерж Graviton, но с добавлением Pika-H3-Flex-HD-Turbo (REF2VA), генерация за 4–8 шагов.
Иллюстрация

Причины для рекомендации
- Обновление версии: в описании указано, что к мержу v4 × v5 × Singularity v2 добавлен Pika-H3-Flex-HD-Turbo; предыдущая версия была GXS v5 без дистилляции
- Автор указал пресеты по количеству шагов: 4 шагов для быстрого превью (качество аудио ухудшится), 6 шагов — базовый вариант, 8 шагов — высокое качество; для Turbo рекомендуются euler / simple или LCM / simple, Shift Video 6-12, Shift Audio 3-5
- Также доступны три варианта квантования: INT8, W4A8, W6A8; эта версия имеет около 3 часов и 146 скачиваний (отражает только уровень интереса)
Как использовать
- Загружайте как базовую модель H3 ref2va, используйте euler / simple или LCM / simple; сначала сделайте превью за 4 шагов, для финального рендера используйте 8 шагов, Shift Video 6-12, Shift Audio 3-5
Риски и ограничения
- Нет доступных примеров (1 скрыты из-за рейтинга); автор сам отметил, что на 4 шагах качество аудио ухудшается
- Большой размер файлов; автор утверждает, что получил письменное разрешение от MiniMax, но пользователи по-прежнему связаны лицензией сообщества H3; этот пункт не был протестирован
- Иллюстрация на карточке — это сгенерированная ИИ схема, а не реальный результат работы модели; у автора нет публичных примеров без ограничений рейтинга
【B】⛩️💀 DaSiWa MiniMax H3 💀⛩️ · DaSiWa GXS v5
Базовая модель / Checkpoint · Обновление версии · Автор Darksidewalker · Опубликовано 11-09 06:46 · Скачиваний: 189
Новый мерж DaSiWa H3 GXS v5 (без дистилляции): полные веса ref2va, объединяющие DaSiWa v4, v5 и Singularity v2.
Иллюстрация

Причины для рекомендации
- Обновление версии: в описании указано, что это мерж Graviton DaSiWa v4 × DaSiWa v5 × Singularity v2; предыдущей версией была Hybrid v4
- Автор рекомендовал настройки: res_multistep или euler / simple, Shift Video 10-12, Shift Audio 3-5, 20-25 шагов
- Доступны три варианта квантования: INT8, W4A8, W6A8; всего на странице 71904 скачиваний, эта версия имеет около 3 часов и 189 скачиваний (отражает только уровень интереса)
Как использовать
- Загружайте как базовую модель H3 ref2va (выберите вариант квантования в меню загрузки), используйте res_multistep / simple или euler / simple, 20-25 шагов, Shift Video 10-12, Shift Audio 3-5; зависимости см. в описании рабочего процесса автора
Риски и ограничения
- Нет доступных примеров (1 скрыты из-за рейтинга), автор лишь написал «см. анонс» относительно изменений после мержа
- Большой размер файлов; автор утверждает, что получил письменное разрешение от MiniMax, но пользователи по-прежнему связаны лицензией сообщества H3 и политикой использования
- Этот пункт не был протестирован
- Иллюстрация на карточке — это сгенерированная ИИ схема, а не реальный результат работы модели; у автора нет публичных примеров без ограничений рейтинга
【B】CROWN True First-Person Subjective POV & Interactive Gaze | MiniMax H3 · v2.0 - VideoOnly r64
LoRA · Новая модель · Автор NineCrowns · Опубликовано 11-09 08:39 · Скачиваний: 40
LoRA CROWN для вида от первого лица: позволяет «своим рукам» появляться из нижнего края кадра, наливать напитки или держать стакан, а также поддерживает непрерывную съемку с движениями головы вниз и вверх.
Иллюстрация

Причины для рекомендации
- Новая модель; предназначена для влогов от первого лица и интерактивных романтических сцен, автор указывает поддержку Ref2VA / I2VA / T2VA
- Решает конкретные проблемы: у H3 руки часто появляются сбоку или у персонажей появляется лишняя третья рука; автор утверждает, что эта LoRA заставляет руки появляться только из нижней части кадра
- Обучена только на видео-слоях (Rank 64, Blocks 10–49); конфигурация тестирования полная: 25 шагов euler + beta, CFG 1.0, shift_video 12.0, shift_audio 3.0
Как использовать
- Добавьте триггерное слово crown_pov в промпт, сила 0.80–0.85; используйте 25 шагов euler + beta, CFG 1.0, в узле MiniMaxH3SigmaShift установите shift_video 12.0, shift_audio 3.0
Риски и ограничения
- Единственный пример скрыт из-за рейтинга, результат не виден; все описания функций основаны на утверждениях автора
- Версия называется v2.0, но на странице есть только эта версия, нет v1 для сравнения; этот пункт не был протестирован
- Иллюстрация на карточке — это сгенерированная ИИ схема, а не реальный результат работы модели; у автора нет публичных примеров без ограничений рейтинга
Триггерные слова: crown_pov
【B】1980s Movies AiO LoRA · v1.0 - Minimax H3
LoRA · Новая модель · Автор neph1 · Опубликовано 11-09 03:42 · Скачиваний: 113
Стилевая LoRA, объединяющая три авторские LoRA для H3 в стиле фильмов 1980-х годов с помощью метода DARE TIES.
Иллюстрация

Причины для рекомендации
- Новая модель; предназначена для создания видео с эффектом старого кино или ретро-телевидения, один файл заменяет три LoRA
- Автор отмечает, что после объединения отдельные концепции могут быть слабее, чем в оригинальных версиях, но стиль, по его словам, приемлемый; примеры специально сделаны с одинаковыми промптами и настройками для удобства сравнения
- За примерно 6 часов после публикации было 113 скачиваний, что является высоким показателем интереса среди нечувствительных материалов в этом выпуске (отражает только уровень интереса); лицензия разрешает коммерческое использование и продажу
Как использовать
- Загрузите 1980s_aio_dare_ties_0_8.safetensors; триггерные слова и сила не указаны автором, ориентируйтесь на промпты из примеров
Риски и ограничения
- Описание очень краткое, нет триггерных слов, силы и параметров сэмплирования
- Доступно только 1 видеофрагментов, 2 скрыты из-за рейтинга; этот пункт не был протестирован
【B】Stone And Gold · MiniMaxH3
LoRA · Порт · Автор MisterMR · Опубликовано 11-09 01:45 · Скачиваний: 39
Порт для H3 LoRA в стиле материалов «Камень и золото»: превращает объекты в кадре в грубый камень с золотыми инкрустациями.
Оригинал — старая LoRA эпохи SD 1.5, описательные прилагательные перенесены дословно, реальный эффект версии для H3 можно оценить только по примерам.
Иллюстрация

Причины для рекомендации
- Порт: на той же странице уже есть версии для SD 1.5, SDXL 1.0, Krea 2, ZImageTurbo, это новая видео-версия для H3; описание использует рекламный текст оригинала, отличия версии для H3 не указаны
- Предназначена для стилизации материалов в генерации видео из текста / изображения; всего на странице 754 скачиваний (отражает только интерес к оригинальной серии)
- Есть несколько доступных видео-примеров, можно сначала посмотреть их перед принятием решения
Как использовать
- Загрузите MisterMR_StoneAndGold_MiniMaxH3.safetensors; триггерные слова, сила и параметры сэмплирования не указаны автором, ориентируйтесь на примеры
Риски и ограничения
- Описание содержит только описание стиля, никаких параметров использования нет
- 8 примеров скрыты из-за рейтинга; лицензия разрешает только аренду внутри платформы, производные работы запрещены; этот пункт не был протестирован
【B】MInimax H3 Studio, Pixel Upscale Optimized for NVIDIA ONLY · v2.0
Рабочий процесс · Новая модель · Автор hRUSTIN474 · Опубликовано 11-09 00:10 · Скачиваний: 70
Многофункциональный «студийный» рабочий процесс H3 v2.0: генерация видео из текста / изображения / референсов по сценам согласно плану, затем отдельное апскейлинг и цветокоррекция каждого фрагмента для финального монтажа; поддерживаются только видеокарты NVIDIA.
Иллюстрация

Причины для рекомендации
- Новая модель (рабочий процесс); в описании этой версии указано, что апскейлинг в латентном пространстве удален и заменен на RelayVSR для отдельного увеличения каждого фрагмента
- Предназначен для создания длинных видео: каждый сценарий представляет собой один сегмент в узлах планирования / редактирования, можно проверить длительность, seed и порядок; опционально локальная модель-писатель автоматически переписывает промпты; диалоги требуют пометки языка для каждой фразы (например, [English])
- В архив включены руководство по настройке и узлы; также есть дочерний рабочий процесс для отдельного апскейлинга готовых видео
Как использовать
- После распаковки установите узлы согласно руководству в архиве; в Production Controls выберите модель, сопутствующие ускоряющие LoRA и пресеты сэмплирования, для первого теста используйте значения по умолчанию; для T2V изображения не нужны, для I2V загрузите первое изображение кадра, для REF2V подключите референсные изображения и укажите в промпте, что дает каждое изображение
Риски и ограничения
- Поддерживаются только NVIDIA; пост-обработка (RelayVSR, DLSS, RTX HDR) имеет много зависимостей, в полном описании указано, что выполняется конвертация HDR, а не сохранение исходного HDR
- Все 2 примера скрыты из-за рейтинга, результат не виден
- Версия называется v2.0, но имя файла в архиве — v1.0 Beta, также приложен txt-файл с непонятным назначением; лицензия запрещает производные работы; этот пункт не был протестирован
- Иллюстрация на карточке — это сгенерированная ИИ схема, а не реальный результат работы модели; у автора нет публичных примеров без ограничений рейтинга
Только включено (5)
- Sophie Whitemoon · MiniMaxH3 — LoRA: LoRA персонажа H3 для вымышленного женского персонажа Sophie Whitemoon (сеттинг: архивариус в стиле стимпанк).

- MiniMax H3 image gen & Edit Workflow · v1.0 — Рабочий процесс: архив рабочего процесса для генерации и редактирования изображений с помощью H3, содержащий только ссылку на обучающее видео на YouTube.

- Lillian Roccabruna · MiniMaxH3 — LoRA: портированная версия LoRA персонажа H3 для вымышленного персонажа Lillian Roccabruna (сеттинг: графический дизайнер из Флоренции).

- Peyton Belwyn · MiniMaxH3 — LoRA: портированная версия LoRA персонажа H3 для вымышленного персонажа Peyton Belwyn (сеттинг: владелец винного погреба в Брюгге).

- MOSS BBOX playround with Automatic box drawing using Qwen clips · v1.0 — Рабочий процесс: рабочий процесс «Игровая площадка макетов MOSS»: автоматическое рисование рамок с использованием текстового кодировщика Qwen для управления компоновкой изображения по этим рамкам.

Данные: открытый API Civitai (базовая модель MiniMax H3), период сбора данных 11-08 20:31 → 11-09 09:18 (пекинское время). Рекомендации проверены редакторами; количество загрузок отражает только уровень интереса.