AI-радар Чжэньчжэнь · MiniMax H3 · Вечерний выпуск 2026-11-02
В этом выпуске 23 новых версий: настоятельно рекомендуем 1 · рекомендуем 2 · стоит обратить внимание 9 · только для сведения 11
Примечание редактора В этом выпуске рассмотрено 23 новых версий H3. Рекомендуем слайдер количества KinetiX: без триггерных слов, количество таких объектов на экране, как летающие мечи, стрелы и талисманы, контролируется силой LoRA (положительной и отрицательной); доступны ступени интенсивности и примеры промптов. Открытый пакет нод H3MD Director позволяет за один проход создавать длинные видео длительностью 2–3 минут, а рабочий процесс для создания листов персонажей v1.1 получил крупные планы головы и строку с эмоциями — оба заслуживают оценки A. AIKSK выпустил ещё 14 рабочих процессов: 7 из них с чётко прописанными параметрами (множественные референсы, рендер в высоком разрешении, четыре кадра в одном и т.д.) получают оценку B; 7 процессов с почти дублирующим функционалом, только статистикой нод или противоречиями в настройках задач получают оценку C; два LoRA с вымышленными персонажами имеют слабое описание и снижены до C.
Настоятельно рекомендуем (1)
[S] KinetiX Instance Quantity Density Slider · v1.0
LoRA · Новая модель · Автор make676767 · Опубликовано 11-02 14:59 · Загрузок 77
LoRA-слайдер для управления «количеством летающих объектов/призывов на экране»: положительные значения увеличивают число летающих мечей, стрел, сюрикенов, талисманов и т.д. от нескольких штук до сплошного потока снарядов, а отрицательные значения фиксируют изображение на одном главном объекте, убирая лишние копии.
Сохраняем оценку S: точный контроль количества — сложная задача для промптов H3, но здесь есть готовые ступени интенсивности и примеры промптов, которые можно использовать напрямую; минус в том, что в видимых примерах не указана интенсивность.
Иллюстрации

Причины рекомендации
- Новая модель: подходит для масштабных сцен в генерации видео из текста, где сложно контролировать количество («тысячи мечей, дождь из стрел, шторм метательных снарядов»), а также позволяет использовать отрицательные значения для удаления случайных спутников, двойников и артефактов, генерируемых базовой моделью
- Автор предоставил полную шкалу интенсивности: от +0.5 до +1.0 одно оружие разделяется на 5–10 единиц, от +1.2 до +2.0 — рекомендуемый автором режим аккуратного строя, от +3.0 до +5.0 — сплошной поток снарядов, от -2.0 до -4.0 — фиксация на одном главном объекте; также прилагается 4 готовых сценарных промптов на китайском и английском языках, которые можно копировать (+2.5, +3.0, -2.5, +2.5)
- Бесплатно, лицензия разрешает продажу; за 6 часов после публикации — 77 загрузок и 10 лайков (отражают только уровень интереса)
Как использовать
- Триггерные слова не требуются, управление осуществляется исключительно силой LoRA (strength_model); начните с +1.2–+2.0, для эффекта сплошного потока увеличьте до +3.0 и выше, для режима «только один объект» используйте -2.0–-4.0
- В промпте всё равно чётко указывайте тип объектов (flying swords, arrows, paper talismans и т.д.); можно напрямую использовать 4 сценарных промптов от автора; параметры шагов, CFG и сэмплера автором не указаны
Риски и ограничения
- В видимых примерах всего 2 видео без промптов и значений интенсивности, поэтому реальные различия между ступенями неочевидны; ещё 4 примеров с чувствительным контентом скрыты
- Автор не указал данные и метод обучения; побочные эффекты отрицательных значений («фиксация на одном объекте») для групповых сцен с персонажами не описаны; в этом обзоре видео не просматривались, запуск не выполнялся
Рекомендуем (2)
[A] MiniMax H3 Character Sheet | Turnaround From One Photo · v1.1
Рабочий процесс · Обновление версии · Автор AusBoss · Опубликовано 11-02 13:21 · Загрузок 237
Загрузите фотографию человека в ComfyUI, и H3 создаст лист персонажа с четырьмя видами одного и того же человека: анфас, три четверти, профиль и вид сзади (статичные изображения); в v1.1 добавлены опциональная строка с крупными планами головы, строка с эмоциями и перерисовка лиц.
Сохраняем оценку A: новые переключатели конкретны, по умолчанию выключены и не влияют на старые сценарии использования, примеры и зависимости описаны чётко; оценка S не присвоена, так как это небольшое обновление, а размер модели и региональные ограничения лицензии являются реальными барьерами.
Иллюстрации

Причины рекомендации
- Обновление версии: добавлены три переключателя, все выключены по умолчанию при открытии файла, при всех выключенных переключателях вывод идентичен v1.0 — «Close-ups under the sheet» добавляет под листом персонажа строку с четырьмя крупными планами головы (H3 выполняется повторно, добавляя примерно 70 секунд); «Expressions instead of head turns» заменяет эту строку на четыре выражения лица, текст в четырёх полях можно редактировать; «Redraw the faces» заставляет H3 повторно обработать верхнюю часть, чтобы лица стали чище (добавляет примерно 75 секунд)
- Подходит для создания многовидовых референсов с сохранением консистентности персонажа на основе реальных фото, которые затем можно использовать в H3 для генерации видео по референсу; старые функции сохранены: можно задать фон, можно дорисовать части, не попавшие в кадр (автор утверждает, что промпт «blue jeans and white sneakers» позволяет дорисовать погрудный портрет до полного роста), переключатель Fast использует 10 шагов вместо 18, Upscale 2x использует SeedVR2 для увеличения до 6144 × 3072
- Бесплатно, лицензия разрешает продажу; 1 видео + 5 примеров изображений; в этой версии 237 загрузок, всего у модели 1842 загрузок и 128 лайков (отражают только уровень интереса)
Как использовать
- Импортируйте minimaxH3CharacterSheet_v11.json, требуется ComfyUI версии 0.30.0 и выше и AusBoss nodes версии 2.15.0 и выше (ищите AusBoss в ComfyUI-Manager, если уже установлено — обновите); при первом запуске загружается примерно 42 ГБ моделей
- В качестве диффузионной модели используется версия H3 Ref2VA (не FL2VA), также требуются текстовый энкодер H3 Qwen3-VL и видео-VAE; для Upscale 2x дополнительно требуется SeedVR2; конкретные имена файлов и пути указаны в карточке модели
- Загрузите чёткую фотографию человека, опционально укажите фон и «части, не попавшие в кадр»; новые переключатели включайте по необходимости, по умолчанию выводится одно изображение с четырьмя видами размером 3072 × 1536
Риски и ограничения
- На выходе получается статичный лист персонажа, а не видео; автор указал, что тестировалось только на фотографиях, вид сзади H3 предсказывает по фото, при сильном цветном освещении оттенок кожи может стать светлее
- На вход подаются реальные фотографии; для создания листов персонажей по фото других людей необходимо получить их разрешение, так как затрагивается право на изображение
- В карточке модели указано, что лицензия сообщества H3 не распространяется на ЕС, Великобританию, Южную Корею и США; суммарный размер файлов модели велик; в этом обзоре запуск не выполнялся
[A] H3MD Director – 2–3 min long videos with MiniMax H3 (ComfyUI) · v0.1.1
Рабочий процесс · Новая модель · Автор 1113800942188 · Опубликовано 11-02 15:06 · Загрузок 65
Открытый пакет нод ComfyUI + пример рабочего процесса: за один запуск H3 генерирует длинные видео длительностью 2–3 минут, это может быть один непрерывный длинный кадр или многокадровая последовательность, спланированная по раскадровке.
Сохраняем оценку A: расширение одиночных сегментов H3 длительностью 10–15 секунд до минутного уровня с возможностью пофрагментного исправления — назначение и установка понятны; оценка S не присвоена, так как это первая версия, много зависимостей, не указаны требования к вычислительным мощностям, а также автор имеет благодарность в адрес автора этого обзора, поэтому оценка дана консервативно.
Иллюстрации

Причины рекомендации
- Новая модель: подходит для длинных видео, многокадровых короткометражек и музыкальных клипов; длинные кадры создаются за счёт перекрытия латентного пространства последних 1.6 с каждого сегмента с предыдущим, для жёстких склеек можно начинать заново с собственными референсами, статистика цвета/контраста приводится к первому сегменту для подавления дрейфа
- Включает панель режиссёра (для каждого кадра задаются длительность, промпт, референс, блокировка аудио), перенос движения через Depth + SAM3, липсинк для музыкальных клипов и генерация видео из текста; автор утверждает, что для длинных видео при 1080P и одиночном сегменте 15 с можно достичь 2K, есть опции для низкого объёма VRAM/блочной обработки
- Бесплатно, открытая лицензия AGPL-3.0; в README на GitHub описаны установка, зависимости, перезапуск сегментов и возобновление с точки прерывания; за 6 часов после публикации — 65 загрузок (отражают только уровень интереса)
Как использовать
- Найдите «H3MD Director» в ComfyUI-Manager или клонируйте репозиторий GitHub в custom_nodes, требуется ComfyUI версии 0.43 и выше (нативная поддержка H3); перетащите H3MD Director.json из архива в ComfyUI, недостающие пакеты нод установите через Install Missing Custom Nodes, модели скачайте согласно инструкциям Model links в рабочем процессе
- В README рекомендуется сначала запустить только первый сегмент (установите stop_after в узле Loop на 1), чтобы проверить качество и скорость, затем включить resume_from_cache для запуска всего видео; если какой-то сегмент испорчен, укажите его номер в rerun_segments для перезапуска только этих сегментов
- В README рекомендуется использовать спецификацию промптов h3md-prompt от автора для каждого кадра; также требуются пакеты нод ComfyUI-ClipProj, ComfyUI-VFI (интерполяция кадров), KJNodes, rgthree и др., опционально доступна обучаемая модель увеличения латентного пространства
Риски и ограничения
- v0.1.1 — первая публичная версия, автор не указал время выполнения и требования к VRAM для всего видео длительностью 2–3 минут; 3 примеров с чувствительным контентом скрыты, видимы 2 видео в разрешении 1080p
- Лицензия AGPL-3.0: при модификации и повторном распространении требуется открытие исходного кода; ссылка на RunningHub в карточке модели является реферальной ссылкой автора
- В списке благодарностей автора есть T8 (автор этого обзора), оценка в этом пункте основана только на карточке и README; в этом обзоре видео не просматривались, запуск не выполнялся
Стоит обратить внимание (9)
[B] MiniMax H3 Ref2VA - Multi-Reference Video Generation · v1.0
Рабочий процесс · Новая модель · Автор AIKSK · Опубликовано 11-02 17:05 · Загрузок 20
Рабочий процесс AIKSK для генерации видео H3 по множественным референсам: пять референсных изображений одновременно подаются в условия Ref2VA, сначала выполняется сэмплирование в низком разрешении, затем обучение увеличение латентного пространства 3D в 2 раза, после чего следует доработка с низким уровнем шума, на выходе получается видео с аудио, сгенерированным H3.
Иллюстрации

[B] Singularity-V2-x-10Eros-Max · PRISM-DMAD-PDMD
Базовая модель / Checkpoint · Обновление версии · Автор 0l1v1aR0551 · Опубликовано 11-02 15:46 · Загрузок 521
Новая версия объединённой базовой модели H3 Ref2VA: Singularity v2 и Turbo-версия 10Eros-Max на 8 шагов объединены авторским алгоритмом PRISM, автор утверждает, что в этой версии реалистичная текстура кожи получается за 8 шагов без LoRA Turbo.
Иллюстрации

【B】MiniMax H3 LightX2V 4-шаговый Video-to-Video · v1.0
Рабочий процесс · Новая модель · Автор AIKSK · Опубликовано 11-02 12:28 · Загрузок 25
Вариант LightX2V с опорным изображением из трех схем ускорения H3 от AIKSK: генерация видео по одному опорному изображению, LoRA Ref2V turbo на 4 шагов в сочетании с одноэтапной выборкой simple Euler на 4 шагов; в заголовке указано Video-to-Video, но на изображении нет входного исходного видео.
Иллюстрация

【B】MiniMax H3 Двухэтапное HD-перерисовывание видео · v1.0
Рабочий процесс · Новая модель · Автор AIKSK · Опубликовано 11-02 17:04 · Загрузок 9
Рабочий процесс AIKSK для рендеринга видео в высоком разрешении H3: загрузка существующего видео, внедрение его латентных переменных в качестве основы, увеличение латентного пространства в 2 раз с помощью обученной модели 3D и реконструкция с условием высокого разрешения, завершаемая тонкой настройкой с низким уровнем шума и малым количеством шагов, и финальная привязка к исходной аудиодорожке.
Иллюстрация

【B】MiniMax H3 PDD 8-шаговый Video-to-Video с опорным изображением · v1.0
Рабочий процесс · Новая модель · Автор AIKSK · Опубликовано 11-02 12:25 · Загрузок 23
Вариант PDD с опорным изображением из трех схем ускорения H3: генерация видео по одному опорному изображению, узел настройки PDD управляет моделью, сэмплером и сигмой, используются специальные веса ускорения Ref2VA на 8 шагов; в заголовке указано Video-to-Video, но фактически нет входного исходного видео.
Иллюстрация

【B】MiniMax H3 Рабочий процесс боевых искусств (мультиключевые кадры) · v1.0
Рабочий процесс · Новая модель · Автор AIKSK · Опубликовано 11-02 15:11 · Загрузок 17
Рабочий процесс боевых искусств H3 от AIKSK (версия с мультиключевыми кадрами): комбинируются четыре LoRA — реалистичная кинематографическая текстура, движение камеры, физика пространства боевых искусств и движения боевых искусств FL2VA, в сочетании с turbo LoRA на 8 шагов для генерации сцен драк, а также включена часть с мультиключевыми кадрами.
Иллюстрация

【B】Minimax.. simple · v5
Рабочий процесс · Обновление версии · Автор sy0ww4bb1984 · Опубликовано 11-02 13:57 · Загрузок 36
Крупный интегрированный рабочий процесс H3: генерация видео по нескольким опорным изображениям и опорному аудио, продолжение генерации более длинного видео порциями по кадрам, затем увеличение порциями; в v5 в основном исправлен процесс в соответствии с изменениями в новой версии ComfyUI.
Иллюстрация

【B】MiniMax H3 LightX2V 4 шагов, видео по первой и последней кадрам · v1.0
Рабочий процесс · Новая модель · Автор AIKSK · Опубликовано 11-02 12:27 · Загрузок 27
Вариант LightX2V на 4 шагов для генерации по первой и последней кадрам: генерация видео по двум изображениям (первый и последний кадры), LoRA FL2V turbo на 4 шагов в сочетании с одноэтапной выборкой simple Euler на 4 шагов.
Иллюстрация

【B】MiniMax H3 FL2VA - Текст, первый и последний кадры, видео · v1.0
Рабочий процесс · Новая модель · Автор AIKSK · Опубликовано 11-02 17:03 · Загрузок 9
Четыре в одном рабочем процессе H3 от AIKSK для генерации текста, первого кадра, последнего кадра и обоих кадров: ввод первого и последнего кадров необязателен, задача переключается в зависимости от количества загруженных изображений, используется двухэтапная выборка (генерация с низким разрешением, 3D увеличение латентного пространства в 2 раза, доработка с низким уровнем шума).
Иллюстрация

Только для справки (11)
- MiniMax H3 Рабочий процесс боевых искусств · v1.0 — Рабочий процесс: рабочий процесс боевых искусств H3 от AIKSK (обычная версия): так же, как и в версии с мультиключевыми кадрами, комбинируются четыре LoRA (реалистичная кинематографическая текстура, движение камеры, физика пространства боевых искусств и движения боевых искусств FL2VA) и turbo LoRA на 8 шагов, но без части с мультиключевыми кадрами.

- MiniMax H3 H25 Hybrid - Сборка с несколькими опорными изображениями за 8 шагов · v1.0 — Рабочий процесс: рабочий процесс H3 от AIKSK с несколькими опорными изображениями за 8 шагов (H25 Hybrid): на карточке указано только 47 узлов, интенсивность одной turbo LoRA 1.0, выборка выполняется через пользовательский узел, входные данные и параметры не указаны.

- Michaela Gobielle · v1.0 H3 — LoRA: версия H3 персонажного LoRA для вымышленного взрослого женского персонажа Michaela Gobeille, созданного автором, используется для генерации этого персонажа в видео с помощью триггерного слова mikalora.

- MiniMax H3 FL2VA - Первый/последний кадр с временной шкалой ключевых кадров · v1.0 — Рабочий процесс: рабочий процесс H3 от AIKSK с первым/последним кадром и временной шкалой ключевых кадров: в имени файла указано «FL2VA первый/последний кадр + управление временной шкалой ключевых кадров + восстановление движений Motion Lab», на карточке указано только 80 узлов, без LoRA, выборка выполняется через пользовательский узел.

- MiniMax H3 OpenVDN DMD8 Video по опорному изображению · v1.0 — Рабочий процесс: вариант OpenVDN DMD8 с опорным изображением: генерация видео по одному опорному изображению, модель, сэмплер и сигма определяются планом выполнения vdn-minimax-h3 (stage_dmd_8nfe) от OpenVDN, вывод выполняется за один этап, без финального увеличения.

- MiniMax H3 OpenVDN DMD8 Видео по первой и последней кадрам · v1.0 — Рабочий процесс: вариант OpenVDN DMD8 для генерации по первой и последней кадрам: генерация видео по двум изображениям (первый и последний кадры), выборка определяется планом выполнения VDN, вывод выполняется за один этап; в качестве базовой модели выбран FL2VA, но задача условий по-прежнему указана как Ref2VA.

- MiniMax H3 PDD 8-шаговое видео по первой и последней кадрам · v1.0 — Рабочий процесс: вариант PDD на 8 шагов для генерации по первой и последней кадрам: подключаются два изображения (первый и последний кадры), узел настройки PDD управляет выборкой, используются веса ускорения FL2VA на 8 шагов; однако задача условий по-прежнему указана как генерация видео по первому кадру.

- Lara WhiteMoon · MiniMaxH3 — LoRA: версия H3 персонажного LoRA для вымышленного персонажа Lara WhiteMoon, используется для генерации в видео женского персонажа в стиле стимпанк-астролога.

- MiniMax H3 Ref2VA - Несколько опорных изображений с сюжетными вехами ключевых кадров · v1.0 — Рабочий процесс: рабочий процесс H3 от AIKSK с несколькими опорными изображениями и управлением сюжетом через ключевые кадры: в имени файла указано «Ref2VA несколько опорных изображений + управление сюжетом через ключевые кадры + движения Motion Lab», на карточке указано только 87 узлов, без LoRA, выборка выполняется через пользовательский узел.

- HIROYUKI IMAISHI - Kill La Kill, Gurren Lagann, FLCL - Minimax H3 · v1.0 — LoRA: стилистический LoRA H3, имитирующий анимационный стиль Hiroyuki Imaishi («Kill la Kill», «Gurren Lagann», «FLCL»).

- BigAss 🍑🔥 [ MOSS / Krea2 / SD] · Minimax v1.0 — LoRA: версия H3 концептуального LoRA для телосложения: с помощью триггерного слова BigAss делает ягодицы персонажа более пышными.

Данные: открытый API Civitai (базовая модель MiniMax H3), период отбора 11-02 10:15 → 11-02 21:01 (пекинское время). Рекомендации проверены редактором; количество загрузок отражает только уровень интереса.