MiniMax H3 Bulletin du matin 2026-11-02|Première recommandation : H3 Character Sheet Designer pour ComfyUI - Génération d'images

Cette édition examine 22 nouvelles versions de H3. Première recommandation : H3 Character Sheet Designer v1.3 : un nœud ComfyUI open source qui, à partir d'une image de personnage, utilise la condition d'image de référence de H3 pour générer une fiche de personnage statique avec jusqu'à 13 vues. Cette version remplace le modèle par le LoRA Pika Ref2VA, ajoute une préréglage de vue 7 avec mains et pieds sur le côté droit, et passe de B à A ; le workflow d'échange de personnages v2.0 ajoute un raffinement secondaire, des mots-clés de déclenchement pour le LoRA style aquarelle et une intensité complète mais payante, tous deux maintenus en B. AIKSK a publié 15 workflows d'un coup, la carte décrit la structure, l'auteur déclare ne pas avoir effectué de validation par inférence et il n'y a pratiquement pas d'exemples visibles : les trois ensembles de génération 4K Sigma / OpenVDN / SelfLift, l'humain numérique piloté par audio et le personnage doublé par photo, la version standard de l'échange de personnages vidéo, et la retouche locale vidéo sont classés

Radar IA de Zhenzhen · MiniMax H3 · Bulletin du matin 2026-11-02

Cette édition compte 22 nouvelles versions : fortement recommandé 0 · recommandé 1 · à suivre 9 · inclus uniquement 12

Note de l'éditeur Cette édition examine 22 nouvelles versions de H3. Première recommandation : H3 Character Sheet Designer v1.3 : un nœud ComfyUI open source qui, à partir d'une image de personnage, utilise la condition d'image de référence de H3 pour générer une fiche de personnage statique avec jusqu'à 13 vues. Cette version remplace le modèle par le LoRA Pika Ref2VA, ajoute une préréglage de vue 7 avec mains et pieds sur le côté droit, et passe de B à A ; le workflow d'échange de personnages v2.0 ajoute un raffinement secondaire, des mots-clés de déclenchement pour le LoRA style aquarelle et une intensité complète mais payante, tous deux maintenus en B. AIKSK a publié 15 workflows d'un coup, la carte décrit la structure, l'auteur déclare ne pas avoir effectué de validation par inférence et il n'y a pratiquement pas d'exemples visibles : les trois ensembles de génération 4K Sigma / OpenVDN / SelfLift, l'humain numérique piloté par audio et le personnage doublé par photo, la version standard de l'échange de personnages vidéo, et la retouche locale vidéo sont classés B, tandis que la version répétée 768P, le "lissage de visage et réduction de brillance" dont le titre ne correspond pas au processus, l'agrandissement général SeedVR2, et Hero Shot v2 dont la description est une copie de la version précédente sont rétrogradés en C. La "version MiniMax" du workflow intégré Anima n'a aucune description H3 sur la carte et est rétrogradée de A à C.

Recommandé (1)

【A】H3 Character Sheet Designer pour ComfyUI - Génération d'images · v1.3

Workflow · Mise à jour de version · Auteur ukr8b3g201 · Publié le 11-01 22:18 · Téléchargements 160

Un nœud personnalisé ComfyUI avec workflow : entrez une image de personnage (avec possibilité d'ajouter trois images de référence du même personnage), utilisez la condition d'image de référence intégrée de H3 pour générer une fiche de personnage multi-angles (tête, corps entier, vêtements avant/arrière, mains, chaussures, jusqu'à 13 vues), sans nécessiter de LoRA spécifique pour les fiches de personnage.

Passé de B à A : le nœud est open source, les étapes d'installation et la liste des modèles sont complètes, les modifications de v1.3 sont spécifiques et les limitations sont honnêtement décrites ; point négatif : cette version n'a pas d'exemples visibles.

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Schéma 1448x1086

Raisons de la recommandation

  • Mise à jour de version : la section des notes de mise à jour est vide, mais la carte du modèle décrit les modifications de v1.3 — le modèle utilise désormais le LoRA Pika H3 Flex Ref2VA ; ajout de préréglages de style MOSS, dont la version de vue 7 place les mains et les pieds sur le côté droit ; la disposition des lignes de guide partage un ensemble pour activé/désactivé, avec des marges plus petites et un cadre de corps entier plus grand ; interface plus épurée, ajustements mineurs des prompts pour les vêtements et les vues 13
  • Sert à créer des fiches de personnage, puis à les utiliser comme images de référence pour la génération vidéo H3 afin de maintenir la cohérence du personnage ; l'auteur déclare honnêtement dans la carte du modèle et le README GitHub que v1.3 n'est qu'une petite modification, que les vêtements et les vues complètes 13 n'ont pas prouvé d'amélioration majeure, et que des artefacts corporels ou des vues manquantes peuvent persister
  • Gratuit, code open source sur GitHub, la licence permet la vente ; cette version a été téléchargée 160 fois, le modèle cumule 2707 téléchargements et 111 likes (représentant uniquement l'attention portée)

Comment l'utiliser

  • Dans ComfyUI/custom_nodes, clonez le dépôt H3-Character-Sheet-Designer de l'auteur via git, redémarrez puis chargez le workflow v1.3 du fichier h3CharacterSheetDesigner_v13.zip (le paquet conserve également le workflow v1.2.2) ; le modèle nécessite également rgthree-comfy
  • Placez les modèles selon le tableau de la carte : modèle de diffusion DaSiWa Hybrid V4 INT8 ou H3 Ref2VA INT8 officiel, encodeur de texte H3 Qwen3-VL INT8 (ou NVFP4 AWQ), VAE vidéo INT8 ou FP16, LoRA Pika Ref2VA activé, LoRA FL2VA désactivé ; sélectionnez le type minimax dans le chargeur CLIP
  • Cochez les vues souhaitées, ajustez la taille de sortie, ajoutez éventuellement des prompts en anglais pour décrire les détails des vêtements ; l'auteur suggère de désactiver Use Layout Image au début, et de l'activer si un guidage de composition est nécessaire ; utilisez les paramètres d'échantillonnage fournis par le modèle, non spécifiés séparément sur la carte

Risques et limitations

  • L'auteur n'a pas écrit de notes de mise à jour, les modifications de v1.3 sont décrites dans le corps de la carte du modèle
  • Cette version n'a pas d'exemples visibles (2 niveaux de sensibilité masqués) ; le README GitHub ne contient que des captures d'écran de l'interface, aucun exemple final de fiche de personnage n'a été observé
  • L'auteur indique que la taille automatique augmente le temps de rendu et la mémoire vidéo ; la sortie est une fiche de personnage statique, pas une vidéo ; cet article n'a pas été exécuté
  • L'illustration de la carte est un schéma généré par IA, pas le résultat réel du modèle ; l'auteur n'a pas d'exemples publics de niveau normal

À suivre (9)

【B】Minimax H3 Workflow d'échange de personnages IMG2IMG · v2.0

Workflow · Mise à jour de version · Auteur MrAzor · Publié le 11-02 01:18 · Téléchargements 92

Workflow ComfyUI utilisant H3 et le LoRA NRDX Character Swap pour "échanger les personnages" : combine les images de référence de la tête et du corps en une référence de personnage, puis génère une image statique selon une autre image de pose ; v2.0 ajoute un raffinement secondaire optionnel.

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Schéma 1448x1086

【B】Aquarelle [Minimax / MOSS / Krea2 / SD]🎨 🖌️ 🖼️ · Minimax v1.0

LoRA · Portage · Auteur TeraWatt · Publié le 11-02 06:36 · Téléchargements 2 · Payant

Version H3 du LoRA style aquarelle : donne une texture aquarelle aux images générées par texte-vidéo, l'auteur déclare qu'il peut être utilisé pour unifier les portraits, paysages, animaux de compagnie, etc., dans une même série.

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Vidéo 1216x1792

【B】MiniMax H3 Génération vidéo universelle Sigma Enhanced Dual-Pass 4K · v1.0

Workflow · Nouveau modèle · Auteur AIKSK · Publié le 11-02 04:39 · Téléchargements 33

Workflow de génération vidéo universelle H3 d'AIKSK (Sigma Enhanced Dual-Pass · cible 4K) : génère une vidéo à partir d'une image de référence, échantillonne d'abord en basse résolution, agrandit l'espace latent appris 2 fois puis affine, après décodage utilise SeedVR2 pour agrandir à 2160 et interpole 2 fois les images.

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Exemple 436x749

【B】MiniMax H3 Génération vidéo universelle OpenVDN DMD8 4K · v1.0

Workflow · Nouveau modèle · Auteur AIKSK · Publié le 11-02 04:38 · Téléchargements 19

Workflow vidéo universel H3 d'AIKSK (OpenVDN DMD8 · cible 4K) : génère une vidéo à partir de la première et de la dernière image, l'échantillonnage est confié à la solution de distillation vdn-minimax-h3 d'OpenVDN (stage_dmd_8nfe), après décodage SeedVR2 agrandit à 2160, puis redimensionne à 3840×2160 et interpole 2 fois les images.

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Exemple 642x754

【B】MiniMax H3 Génération vidéo universelle SelfLift 4K · v1.0

Workflow · Nouveau modèle · Auteur AIKSK · Publié le 11-02 04:39 · Téléchargements 22

Workflow vidéo universel H3 d'AIKSK (SelfLift · cible 4K) : génère une vidéo à partir d'une seule image de référence, le nœud SelfLift génère d'abord en basse résolution puis affine via un agrandissement d'espace latent appris, ensuite SeedVR2 agrandit à 2160, redimensionne à 3840×2160 et interpole 2 fois les images.

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Exemple 490x728

【B】10Eros Beta5 Workflow de fine-tuning d'humain numérique audio SelfLift · v1.0

Workflow · Nouveau modèle · Auteur AIKSK · Publié le 11-02 04:23 · Téléchargements 21

Workflow pilotant une vidéo d'humain numérique H3 avec un audio fourni par l'utilisateur : deux images fournissent respectivement le personnage et l'environnement/composition, un segment d'audio source est découpé, encodé puis intégré aux conditions de référence, puis généré en deux passes via SelfLift, la vidéo finale est directement synchronisée avec l'audio original.

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Exemple 426x699

【B】MiniMax H3 Workflow de retouche locale ControlNet Union · v1.0

Workflow · Nouveau modèle · Auteur AIKSK · Publié le 11-02 01:03 · Téléchargements 28

Workflow de retouche locale vidéo H3 d'AIKSK : utilise SeC pour segmenter les zones à modifier dans la vidéo source, le masque étendu et la vidéo source sont envoyés ensemble dans Fun ControlNet Union, seule la zone masquée est retouchée.

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Schéma 1672x941

【B】MiniMax H3 Édition de référence d'échange de rôle — Version standard · v1.0

Workflow · Nouveau modèle · Auteur AIKSK · Publié le 11-02 01:57 · Téléchargements 33

Workflow d'échange de personnages vidéo H3 d'AIKSK "Version standard" : SeC segmente les personnages de la vidéo source, mélange RGB et profondeur pour créer une référence, puis retouche le personnage selon l'image de référence d'apparence, tout en injectant l'audio encodé de la vidéo source pour conserver la voix originale.

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Schéma 1448x1086

【B】MiniMax H3 Génération vidéo générale avec avatar piloté par audio (VDN 12-Step) · v1.0

Workflow · Nouveau modèle · Auteur AIKSK · Publié le 11-02 01:02 · Téléchargements 27

Le workflow de personnage piloté par l'audio H3 d'AIKSK : une image de référence et un fichier audio téléversé, séparation de la voix encodée en variables latentes audio injectées dans la génération, avec réintégration de l'audio original sélectionné lors de la sortie.

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Schéma 1086x1448

Inclus uniquement (12)

  • All in one Anima Made Easy Brain Edition : Workflow ComfyUI complet avec Wan Video ou Minimax H3. Ou les deux ! · v4.0 Édition MiniMax — Workflow : un workflow ComfyUI tout-en-un basé principalement sur la génération d'images avec Anima (croquis vers HD, retouche des visages et des mains, mise à l'échelle, inpainting local, prompts par zones pour quatre personnes, image vers vidéo avec Wan 2.2). Cette version est nommée « Édition MiniMax », mais la fiche du modèle n'explique pas comment connecter la partie H3. Exemple 1088x1920
  • 10Eros Beta5 + FL2VA/Ref2VA Retouche de visage et suppression de l'effet gras, workflow de second passage · v1.0 — Workflow : le titre indique un workflow 10Eros + H3 pour la « retouche de visage et suppression de l'effet gras en second passage », mais la description structurelle de la fiche montre qu'il s'agit d'une génération vidéo à partir de trois images de référence suivie d'une mise à l'échelle par apprentissage de 1.5x, sans processus dédié de découpe et de réintégration des visages. Schéma 1672x941
  • Mise à l'échelle vidéo universelle SeedVR2 avec interpolation d'images DLSS · v1.0 — Workflow : un workflow vidéo purement post-production : lecture d'une vidéo existante, mise à l'échelle vers 2160 avec SeedVR2 (3B FP8), puis interpolation d'images par facteur 2, en conservant l'audio et la fréquence d'images d'origine ; sans génération H3. Exemple 464x726
  • MiniMax H3 OpenVDN DMD8 Génération vidéo universelle 768P · v1.0 — Workflow : la version « 768P » du workflow OpenVDN DMD8 pour les images de début et de fin : même échantillonnage par distillation VDN et interpolation d'images par facteur 2, mais sans mise à l'échelle SeedVR2 ni étape finale de mise à l'échelle 4K. Exemple 628x740
  • MiniMax H3 SelfLift Génération vidéo universelle 768P · v1.0 — Workflow : la version « 768P » du workflow vidéo universel SelfLift : même échantillonnage en deux passes SelfLift, LoRA d'accélération en 4 étapes et interpolation d'images par facteur 2, sans SeedVR2 ni étape finale de mise à l'échelle 4K. Exemple 486x741
  • MiniMax H3 Édition de référence par échange de rôle — Version silencieuse · v1.0 — Workflow : la « version silencieuse » du workflow d'échange de personnage vidéo H3 d'AIKSK : utilise la segmentation SeC pour isoler les personnages de la vidéo source, mélange les cartes RGB et de profondeur pour créer des références, puis redessine le personnage selon une image de référence d'apparence ; cette version contourne le nœud d'injection manuelle de l'audio. Exemple 744x739
  • MiniMax H3 VDN Plan héro · v2 — 12NFE export de 40 nœuds — Workflow : un workflow de second passage H3 VDN pour les plans principaux de présentation de produits : lit la vidéo source et les images de référence, effectue d'abord un VDN basse résolution de 8-NFE, une mise à l'échelle latente par apprentissage de 2x, puis un raffinement de 4-NFE, pour produire une vidéo finale avec son d'environ 1920×1088 à 24 fps. Schéma 1086x1448
  • MiniMax H3 Contrôle vidéo ControlNet Union 2.0 avec Avatar audio (VDN 12 étapes) · v1.0 — Workflow : un workflow H3 d'AIKSK : utilise la carte de profondeur de la vidéo source (DepthAnythingV2) pour le contrôle structurel, tout en encodant la voix en variables latentes audio injectées, pour générer une vidéo qui suit les mouvements et le son. Schéma 1086x1448
  • MiniMax H3 Contrôle vidéo et inpainting ControlNet Union 2.0 (VDN 12 étapes) · v1.0 — Workflow : un workflow de contrôle structurel H3 d'AIKSK : la vidéo source est prétraitée par Scribble (croquis) puis envoyée dans Fun ControlNet Union pour contrôler la structure de l'image, l'audio étant généré nativement par H3. Schéma 1672x941
  • MiniMax-H3 Workflow vidéo tout-en-un V5 - Édition de second échantillonnage par blocs latents · v1.0 — Workflow : le workflow de génération vidéo tout-en-un H3 V5 « Édition de second échantillonnage par blocs latents » d'Astral星芒 : combine texte-vers-vidéo, image-vers-vidéo et référence-vers-vidéo, écrit automatiquement les prompts et verrouille l'audio ; l'auteur affirme avoir corrigé les visages déformés en plan large, l'aspect gras des visages et les traînées lors de mouvements rapides. Schéma 1448x1086
  • LORU & RIBS : SYMPHONIE DES SALINES · v1 — LoRA : une paire de LoRA H3 pour des personnages squelettiques fictifs : Loru, la Faucheuse vêtue d'une cape de haute couture déchirée et d'un pantalon de travail, et Ribs, un chat squelette portant un sweat à capuche et des baskets ; l'auteur affirme que ce LoRA excelle dans le contraste des textures entre os et tissu, ainsi que dans l'éclairage de scènes comme les salines ou les néons. Vidéo 1280x704
  • MiniMax-H3 Workflow vidéo tout-en-un V5 - Édition SelfLift en deux passes · v1.0 — Workflow : le workflow de génération vidéo tout-en-un H3 V5 « Édition SelfLift en deux passes » d'Astral星芒 : combine texte-vers-vidéo, image-vers-vidéo et référence-vers-vidéo, utilise la compétence officielle pour écrire automatiquement les prompts et verrouiller l'audio, avec un second échantillonnage à faible VRAM ; l'auteur affirme une amélioration des visages déformés en plan large. Exemple 1086x1448

Données : API publique Civitai (modèle de base MiniMax H3), période de collecte du 11-01 20:31 au 11-02 10:45 (heure de Pékin). Les recommandations ont été vérifiées par la rédaction ; le nombre de téléchargements reflète uniquement l'intérêt porté au contenu.

Civitai

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